三国魂(ソウル)攻略ブログ

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微課金最終形【弓計略/鬼神】

   

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微課金完成

三国魂の最強・最終形はこちらに書きました。しかし、微課金にはかなり遠い話です。なので、ここでは微/軽課金が目指せるコスパの良い最終形をまとめました

(*今回の投稿は集大成的な感じで書いてきたので長いです。6部構成です。時間あるときにお読み下さい。なお個人的な考察です。)

部隊の目標は「競技で20(or10)位以内」、「リーグ予選・本選1回戦突破」です

1.結論は、以下の「大都督/臥龍パ」か「鬼神特化パ」です。司馬懿はやや評価を下にしましたが悪くはないです。

部隊 コメント
大都督/臥龍 神金11(ダイヤ3)枚で、諸葛亮周瑜の知力4000+初期士気4.6~4.8の部隊ができる。対騎馬は諸葛亮、その他は周瑜でだいたいいける。初期士気次第では(配置の甘い)重課金にも勝てる。その後は、王異に変えて石MAX神魯粛(従者周瑜or諸葛亮)を作れば、開幕臥龍や大都督にもほぼ確実に勝てるようになる。
鬼神呂布 神金12(ダイヤ5)枚で、鬼神「武4000-知2600-兵4000」+初期士気4.2の部隊ができる。「大都督/臥龍パ」と同等あるいはそれ以上の勝率を期待できるが、張遼や貂嬋の覚醒印をレアガチャで手に入れるなど、やや課金要素が多い。その後は、石MAX神魯粛など(従者周瑜or諸葛亮)を作れば、開幕臥龍や大都督にもほぼ確実に勝てるようになる。鬼神より知力を高くすれば、大都督の知力減が鬼神にいかない。
狼顧司馬懿 神金10(ダイヤ3)枚で、司馬懿の知力3300+初期士気4.2の部隊ができる。競技・黄巾・リーグ予選と悪くないけど、馬の計略のため諸葛亮周瑜とは知力に大きな差。開幕関係も対策が難しく、大都督/臥龍か鬼神にした方が吉。使い続けるなら完成後に神金が余り次第、魏騎馬に移行。

*武器改造2回で+90になるので、実際は3計略の知力や鬼神のステータスは上記に+90を加えたものになる。改造3回で+180になる(弓計略の知力や鬼神の武力が約4200になる)。専用武器の詳細はこちら

2.☆補足(部隊の強さ評価)

(呉パ) >= 蜀パ = 群騎馬 >= 魏騎馬(*アプデで強化予定) >>>>> 鬼神  = 大都督/臥龍 >= 狼顧

おすすめは微課金程度であれば、「大都督/臥龍」か「鬼神」。ただし完成国家パとは大きな戦力差があるので、特にリーグ戦では(相手が甘い設定をしていなければ)ほぼ勝てません。

計略の相対的な強さは右肩下がりぽいので、鬼神と計略なら将来性を考え鬼神のほうが良いと思いますが、現状は同じぐらい。今まで散々苦しめられてきた計略狼顧司馬懿ですが、大都督周瑜の知力が一定値を超えてからはむしろカモに(鯖トップクラスは除く)。さらに大都督と臥龍は交代可能ですが、計略狼顧は対司馬懿をされると負け確定のため、そういう意味でも特化計略狼顧は、1枚落ちる感じです。

覚醒馬超、覚醒張飛、覚醒貂嬋・甄姫あたりも微課金で特化でき強いですが、3計略+鬼神ほど汎用性がなく勝率は若干落ちると思われます。馬超が好みだったり、個性を出したいなら、これらの特化がおすすめ。

微課金以上の課金なら、将来的に最強?の呉パに昭烈で対応できる「蜀パ」がおすすめ。騎馬は強くて爽快感あるけど課金要素多く、蜀呉ともに相性が良くない。一番課金要素が多いけど強い(と思われる)のは呉パ。

【注意】なおここで言う「強さ」とは「総当りでの勝率」をイメージしています。覚醒馬超特化で呉パにも勝てるようですし、このゲームには常に相性と配置やスキル順などの戦術面があり、呉パが最強と言っても100%勝てることを意味していません。

3.以下、微課金におすすめの3部隊の詳細。

主力☆5武将は「Lv61(従者Lv61)」か「Lv82(従者Lv34)」のいずれか(血玉数おなじ)で強い方にした。(Lv34から)神金約2枚分。Lv61まではLv1につき血玉4。

黄色は神金以上の武将。赤色は石を入れる武将」の意味。もちろんスタメン5人は全て神金で石MAXが理想的だが、神金10枚前後を微課金の最終形として逆算して部隊を作成。侍女は☆5甄姫・貂嬋でも一部代用可能。

微課金のポイントは、必要性が低い従者用などの☆5武将を作らないことです。侍女も運良く☆5印を引ければ金武将の節約になります。私の場合、若虎などを作っていますが神銀従者とほぼ変わりなく、鬼金1枚分の遠回りとなっています。

■大都督/臥龍パ

武力 知力 兵力 侍女
大都督周瑜Lv61 徐晃 臥龍諸葛亮Lv61 張皇后 小喬
小喬 徐晃 張春華 張皇后 大喬
王異 徐晃 張春華 張皇后 神金
ホウ統/大喬/姜維 徐晃 張春華 張皇后 黄月英
仁君劉備Lv34 徐晃 張春華 張皇后 孫尚香

*大都督と臥龍は石MAXに。仁君は青龍除きMAX目指す。小喬王異は玄武MAX。
*大都督と臥龍、どちらをメインにするか(専用武器)は以下。さらなる課金(武器込み知力4500以上目指すなど)をすれば臥龍の方が強いと思います。(使っている人が多い)騎馬に勝率が良くなるなどのため。ただ時間は16秒必要ですが大都督のダメージは臥龍の2倍近くなる(敵が知力増減しない場合)ので、財布にやさしいのは大都督。迷うなら武器も分散してもよい、個人的にはどちらも使える方が対応力があると思います。武器スキルは、法力が必須。

■鬼神呂布特化パ

武力 知力 兵力 侍女
鬼神呂布Lv82 振威張遼Lv34 舞姫貂嬋Lv34 魔王董卓Lv34 呂麗
大喬 魏延 張春華 カク昭 小喬
小喬/凌統 魏延 張春華 カク昭 大喬
ホウ統/鮑三娘 魏延 張春華 カク昭 鬼金
魔王/武帝/呉王 魏延 張春華 カク昭 鬼金

*呂布は石MAXに。張遼は白虎、貂嬋は朱雀、董卓は玄武のみMAX。余裕があれば、看破役に極力石を入れる。その他にも玄武は入れたい。
*専用武器は、「弓が武勇で、槍が背水」が強化される。どちらも魅力的なパッシブであり、高い戦力+良いスキル持ちの方を選べば良いと思われる。初期武力MAXは槍のほうが高いため、どっちかというと槍のほうが良いのかも?

■狼顧司馬懿特化パ

武力 知力 兵力 侍女
狼顧司馬懿Lv61 魏延 臥龍諸葛亮Lv61 カク昭 張春華 
小喬 魏延 張春華 カク昭 大喬 
王異 魏延 張春華 カク昭 鬼金
魯粛/郭嘉 魏延 張春華 カク昭 鬼金
武帝/呉王/魔王 魏延 張春華 カク昭 B神金 

*司馬懿は石MAXに。諸葛亮は青龍と朱雀MAXに。石に余裕あれば看破役にいれる。
*専用武器は、鬼才が必須。

4.ちなみに私は今神金10枚弱ほどで「知力4000弱(武器改造除く)、初期士気4.6」の大都督/臥龍パ。あと神金1.5枚ぐらいで微課金完成。専用武器を3回改造させると、大都督の知力が4200を超える予定です。この時点でリーグ戦1回戦であれば勝率50%を目指せるレベル。

その後また神金2~3枚で競技の開幕小喬大都督/臥龍にも対応できるようになり、知力と早さを両立させている国家騎馬パ以外にはほぼ勝てるようになる予定です。諸葛亮用の専用武器も作れば、(配置の甘い)騎馬にもそこそこ勝てる見込み。

さらにその後は、大都督/臥龍パの知力をあげたり前衛を鍛えたりせず、無難に行くなら蜀の国家パに移行。あるいは覚醒貂嬋や張飛のワントップも使えるようにする予定です。

5.【今後の流行り】さて微課金の引き弱(今週の挑戦で金1枚!、3週間シナリオ回しても法力金弓でない!)の私でも、微課金完成までリーチがかかっています。少し引きの強い方なら、月1万円も課金しなくても微課金最終部隊を作れる材料を得ているはずです。

ということは、どうなるか?

かつて「開幕小喬司馬懿」が競技で猛威をふるいました。いや~強かった。しかし、今後はそれをはるかに凌ぐ「知力4200超の開幕小喬大都督/臥龍」が猛威をふるうと予想されます

知力4200の小喬臥龍は看破ありでも兵4500減。小喬大都督なら1秒で兵550(3マスで4900、16秒なら8700以上)が減ります。

あなたの部隊はこれらに耐えられるでしょうか?きっちり対策をしていなければ、微課金以上の課金をしていてもお手上げです。

計略だけではありません。武力4200の大喬小喬鬼神(背水後)のダメージは(突撃なしでも)1秒で兵1650減ります(武力増減ない場合)。小喬大都督同様、(移動を除けば)約3マスあれば敵5体を葬れるダメージです。しかも生半可な武力では、鬼神にほぼダメージを与えられません。

あなたの部隊はこれらに耐えられるでしょうか?きっちり対策をしていなければ、微課金以上の課金をしていてもお手上げです。大切なので2度言いました。

ざっとした考察では、おそらく神金15枚ほどなければ、弓計略と鬼神の対策はできないのではないかと思っています。私はまだ10枚ほどなので自分で自分の首を絞める記事になっていますが、いつも皆様に情報を頂いているので自分が完成する前に記事にしてみました。

もし、簡単に(神金10枚ほどで)上記のような「開幕小喬大都督/臥龍」や「従者☆5で揃えた鬼神」に対策できる方法をご存じの方で教えてくださる方がいましたら、コメントいただければ幸いです。

6.最後に注意点。弓計略と鬼神が微課金では一番勝率が高いと思われますが、弓計略と鬼神は最終部隊とは言えません。最終的には国家パが強い(詳細はこちら)。その国家パに移行する際、弓計略と鬼神の専用武器は不要となってしまいます。武器スキルは継承できるようになる予定ですが、専用武器まで継承できるかは不明です。

それなら、最初から大都督でなく蜀パや呉パ、あるいは鬼神でなく魏や群騎馬パを作ったほうが良いのかもしれません。私の場合で考えると、神金10枚程度で大都督パと蜀パを作った場合、大都督パの方が強いとは思いますが、競技の攻撃側での勝率がそれほど変わるとは思いません。若干(20%ぐらい?)は高くなることは過去4回部隊変更した経験からわかっています。

まあ先のことを考えすぎても仕方ないし、私の場合周瑜に愛着があるのでこのまま育てますが!諸葛亮中心に浮気しようかと思いましたが、愛着ある周瑜の専用武器作っていきます!

なおすべて個人的な考察で正解というものではありません。また「覚醒馬超、覚醒張飛、覚醒貂嬋・甄姫」特化については、また時間あるときに書いてみます。

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Comment

  1. サマンサ より:

    考察読ませてもらいました。非常に面白かったです。
    私はダイヤ槍董卓ですがランクアップのために呂布欲しいけど、
    引き弱なので持っていません…
    馬超は持っているので時間のある時で構わないので覚醒馬超の個人的なご意見を聞かせていただければと思います。よろしくお願いいたします。

  2. 匿名 より:

    恐らく1鯖の董卓ワントップの方ですよね
    馬超ワントップの利点は対司馬懿に強い事、毒ダメはバフ2枚で減衰し魯粛耐久もスキルと武力で押し切れます
    また槍耐久に対してもバフ集めて馬超で突破可能、どちらも無傷の恩恵が大きいです

    周瑜諸葛亮のバフ計略は開幕以外では大喬小喬の2枚バフで耐えます
    バフバフであれば士気読んでデバフ入れれば確実、または大喬馬超馬超でバフ潰す荒業も
    互いに微課金レベルであれば十分勝てると思います

    逆に辛いのは呂布と趙雲
    呂布は士気差による武力差に加え回復と背水、趙雲は言うまでも無いですが数が少ないのが救い

    構成は凌統大喬小喬は固定で残りは人により、大喬小喬は銀に比べて倍率だけでなく侍女補正も大きいです
    後は看破持ちで突撃も受けない仁劉備など良いかと
    自分はハンマー少ないので呂布や槍に使える覚夏侯惇を入れています

  3. アンパン より:

    改造での上昇は、未改造からの上昇値です。
    なので+36、+64(+90)、+90(+180)です。

  4. サマンサ より:

    早速のお返事ありがとうございます。
    1鯖で無課金董卓ワントップでランクインギリギリで頑張ってます。知ってくれててビックリです!
    もう少し上を目指したいのですが現状董卓ではそれ以上は厳しいと感じています。先日たまたま対戦した錦馬超、大、小喬が激強だったので気になっていたんです。勝率も下がる可能性とコストもかかるので熟考したいと思います。
    (*´ω`*)

  5. 管理人 より:

    アンパンさん、コメントありがとうございます。
    未改造の状態で知力や武力4000なら、2回改造でダイヤ武将4180(このページでは約4200と表記)ってことですよね?情報有り難うございます。

  6. 管理人 より:

    サマンサさん、しばしばさん、匿名さん、コメントありがとうございます。
    様々な考察誠にありがとうございます。董卓ワントップも興味深いですよね^^董卓を餌にしてなければ・・・

  7. 影月 より:

    My current team (都督5): 武帝,狼顧,蒼狼,張潦(四星> <),曹丕
    Besides課金to get 振威,any suggestions to strengthen my team?T^T

  8. 女月神 より:

    ご無沙汰しています
    鬼神特化のパーティなので、まさに
    タイムリーな考察でした
    ただ董卓がない(>_<)
    鬼神大小喬鮑三娘+◯◯
    董卓くるまで◯◯は堕天甄姫か鉄騎馬超かなと考えていますがどうでしょう?

  9. 管理人 より:

    女月神さん、コメントありがとうございます。
    いちおう看破役は入れたほうがいいのかな?と思います。董卓でなくても、呉王でも武帝でもいいので。鬼神の強化役は以下6人から3人で十分すぎですね。
    ☆4~=大喬・小喬・凌統(引き強でお持ちなら、妖艶甄姫!)
    ☆3=鮑三娘・王異・辛憲英

  10. 管理人 より:

    to 影月san

    my priority idea
    1.Yes! 振威!!!
    2.独眼夏侯惇 is better than 蒼狼夏侯惇

    good news!
    1. next? update, 武帝’s士気 5 > 4
    2. 賈ク evolve ☆5

  11. 女月神 より:

    アドバイスありがとうございます
    妖艶甄姫は、こないだ印引いたので
    あります^ ^
    鬼神大喬小喬妖艶甄姫は決まりで
    看破来るまで鮑三娘か郭嘉で
    しのいでみます

  12. 管理人 より:

    女月神さん、コメントありがとうございます。
    すみません、強化役メインの武力75%UP+速度UPの「凌統」忘れてました(笑)。妖艶羨ましい!

  13. 影月 より:

    Hope update comes soon. 武帝徒者will include 賈翔

    I choose 蒼狼 instead of 獨目 simply because I personally like 蒼狼 more, haha

  14. 管理人 より:

    to 影月san

    haha,i also like 周瑜 better than 諸葛亮! so my deck is 大都督[核心] !

  15. 7鯖の引き弱 より:

    はじめまして!いつも参考にさせていただいてます。私は、名前の通り引き弱で、ログボ以外のレアが引けてなく、今度鬼神がゲットできたら鬼神ptに移行しようと思っています。また董卓と魔王印はあります。
    今、ダイヤは仁君と堕天太史慈があります。そこで質問ですが、
    1 呂布を鬼神にした後、仁君から継承し、魔王を従者にする。
    2 鬼神の後、太史慈から継承し、仁君をとりあえず兵力従者にする。
    3 魔王を堕天太史慈から継承し、鬼神の兵力従者に、仁君は看破持ちなのでとりあえずスタメンに?
    のどれが良いと思われますか?仁君の石が若干黄色に偏りがあり、悩んでいます。ちなみに無課金です。よろしくお願いしますm(__)m

    私は、無課金で楽しんでる引き弱です。ダイヤは仁君と堕天太史慈しかありません。今度鬼神がゲットできたら鬼神ptに移行しようと思っています。また董卓と魔王印はあります。そこで質問ですが、
    1 鬼神を仁君から継承し、魔王を兵力従者に
    2 鬼神を堕天から継承し、仁君を従者に

    ちなみに仁君はレベル37,堕天は5で後1枚神金に出来ますが、仁君の石が兵力により過ぎて悩んでいます。

  16. 匿名 より:

    効率を考えるのであれば
    鬼金から鬼神を作り仁君から継承、董卓も同じく鬼金から従者に
    後は武力と知力従者を整え、侍女を鬼金以上5枚揃える
    バフ役は神銀→侍女ボーナスのある鬼大小→神大小凌統やダイヤ甄姫等侍女の状況と相談しつつ強化
    士気は非常に重要
    石は全てMAXにするので何に寄っているなどと気にする必要無いです
    呂布とその従者に振り終わっていないのに、意味も無く他に振るのはNG

    ハンマーは当然騎馬と弓回すので槍に振るのは無駄
    仁君は看破要員として侍女ボーナスのある肉壁にするか解体して血玉に
    槍太史慈は劉備以上に使う事無いでしょう

  17. 管理人 より:

    7鯖の引き弱さん、匿名さん、コメントありがとうございます。
    1の「呂布を鬼神にした後、仁君から継承し、魔王を従者にする。」がいいと思われます。ただ時によっては、看破持ちの魔王をスタメンにするなど柔軟にするほうが良いと思われます。仁君を入れる場合、3兵科になるのでハンマーを極力増やさないといけないのが無課金の場合厳しいかなと思います。匿名さんが仰るとおり、太史慈は使う機会はないかもです・・・

  18. 7鯖の引き弱 より:

    管理人さん、匿名さん、回答ありがとうございます。

    コメントの通り、仁君から鬼神に、槍太史慈から魔王に継承しようと思います。

    張遼、大小僑、凌統は有りますのでスタメンを確保しつつ、仁君か槍太史慈が従者で使えないなら血玉にします。
    先ずは貂蟬か董卓引くように頑張ります。

  19. ワンタン麺 より:

    騎兵の兵力従者なんですけど、
    初期値的にカク昭より曹洪の方が高いと思うのですが、ハンマーとかの影響でなにか変わってくるの
    でしょうか?

  20. 匿名 より:

    曹洪は勇将なのでハンマーの影響なしで考えると1レベルアップ毎に上がる兵力は2ですが、カク昭は将軍なので1レベルアップ毎に上がる兵力は3です。
    なのでレベル3以上はカク昭のほうが兵力高くなるかと。

  21. 匿名 より:

    初期値は高いですが成長が勇将なのでレベルが上がれば逆転します
    兵力上昇は1レベル毎に勇将2将軍3

  22. ワンタン麺 より:

    そんな基本的なところを見落としたとは恥ずかしいです。(*_*)
    回答ありがとうございます。

  23. 桐琴 より:

    今、呂布特化で大喬と傾国を入れています。以前は凌統や郭嘉を入れていたのですが、騎馬のため敵陣に突っ込みやられてしまう為代え、勝率も上がったのですが、今伸び悩みです。傾国貂嬋は100、神凌統は75ですが両者共クセがある為、悩んでいます。また、金武将不足のため侍女は神銀です。私としては侍女を上げれば呂布の力を引き出せると思っていますが、管理人さんはどちらがおすすめですか?

  24. 匿名 より:

    凌統大喬を使い貂蝉は侍女に回す事を勧めます
    呂布が鍛えてあるならば、凌統大喬呂布で槍は対処出来るでしょう
    貂蝉の場合、苦手な騎馬対面で相手のワントップを強化してしまうのが大きなデメリット
    必要な時は入れ替えて使えば良いですし、部隊保存実装で手間も減りました

    侍女は非常に重要、最低でも3は確保したい所
    競技の上位を目指す場合、士気4以上積んだ上で開幕計略対策が必須になります

    金が足りなければスタメンに神銀を使い、侍女を優先するのが良いかと思います
    神金=鬼金4枚、神銀4と入れ替えれば士気0.8増えます
    倍率は神金に劣りますが、開幕士気0.8というのは非常に大きな差になりますよ
    多少の武力の差で負けるより、士気の問題で負ける場合の方が多いと思われます
    既に作ったものは戻せませんが、今後の指針になれば

  25. 桐琴 より:

    >匿名さん
    ありがとうございます。やはり、凌統に戻してみます!

  26. うなぎ より:

    仁君張飛パから呂布特化に変えましたが今まで勝ていた呂布特化や騎馬隊に全く勝てません。やっぱり競技では相手が士気+4なので無理ですか?せめて呂布特化に勝てる方法ありますでしょうか?

  27. 匿名 より:

    基本的に競技の騎馬は同格以上の騎馬相手が辛いです、特に号令騎馬相手は非常に厳しい
    対呂布に関して言えば、確実に勝ちたいのであれば覚醒貂蝉を使うのが最善

    無い場合、弓をうまく配置して接敵するまでの時間を増やして相手のバフを短くする事が多いかと思います
    また武器の反騎や頑丈で被ダメを減らすのも良いかと思います
    戦力が下でも士気差の影響は大きい為、互いの配置次第の運ゲーになる場合が多いです

    号令寄りに組むようになると、接敵に合わせて夏侯惇や相手が11発動設定なら張遼で発動前に潰す等人により違った選択肢が増えて行きます

    軍団の呂布の方に挑戦したり、略奪して貰い好きな時にリベンジで練習する等システムを活用して色々試してみると良いかと思います

  28. うなぎ より:

    早速の回答ありがとうございます。
    やはりいろいろやり方がありますね。
    無課金のため騎馬隊にするのは厳しそうなので呂布特化で頑張ります。ありがとうございました。

  29. しばしば より:

    基本的に呂布で騎馬を突破するには覚醒夏侯惇で十分です。騎馬隊の場合もそれで対処可能な場合が多いですが、相手のスキル順によっては騎馬隊の突破はきついかも。基本的には夏侯惇あれば、やや格上でも余裕ですよ。ただし、配置はうまいこと考えてください

  30. 人見 より:

    いつも参考にさせて頂いてます。9鯖呂布特化でプレイ中です。呂布は鬼神と修羅の両方持っているのですが、計略対策は神魯粛と修羅のどちらが良いのでしょうか?神魯粛のスキルは発動後に知力アップのバブかけても回復量は増加するのでしょうか?

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