三国魂(ソウル)攻略ブログ

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専用武器改造一覧【追記とお願い】

   

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武器色

以下の表は、三国魂の「金・武器」と「専用武器」の一覧です。

[追記]
更新しながら早い方は2回目の改造をなしている模様。龍吟弓など複数の専用武器の3回目に強化されるパッシブが判明しました。情報いただいた方ありがとうございました。引き続き「強化されるパッシブ」、教えていただける方は情報提供お願い致します。
改造3
☆金武器と初期MAX値の一覧

武器名 初期戦力MAX(武力-知力-兵力)
虹天刀 133-106-160
魂吸いの剣 133-133-133
破陣槍 160-106-133
九天の弓 133-133-133
片翼の扇 133-160-106

*初期戦力MAXの数値は、オレンジ色になっています。

☆武器レベルの上限は、絶や極など段階関係なくLv30。

以下、各武将専用の☆5武器の一覧です

☆4武将が装備をすると+18、☆5だと+36のステータスボーナスがあります改造は1回だけでなく複数回行えます。その度に専用武器の破片が必要で最初は20個。その後30、50、100個と増えていきます。ステータスボーナスも増えます。3回めからパッシブが強化(スキルLvが上がります)されます

専用武器は、「曹操、諸葛亮、呂布」のみ2種類あります。他武将は現状1つのみです。よって、例えば劉備を主力とするなら、「雌雄一対の剣」を作ることになり、「魂吸いの剣」で「良いパッシブスキルが付いている」or「戦力が高い」のが当たりとなります

劉備は「破陣槍」も装備できますが、専用武器は「槍」ではないため、残念ながら「神祐」などがついていても外れと言えます。

☆改造は複数回行えます。3回目以降はパッシブスキルが強化されます専用武器と強化されるパッシブを存知の方で教えてくださる方は、コメントいただければ幸いです

改造(名) 必要
破片数
必要
ソウル
☆5ステUP(☆4) パッシブ強化
1回目 20 20万 +36(+18) なし
2回目(覇) 30 45万 +90(+45) なし
3回目(極) 50 100万 +180(+90) あり(+1)
4回目(絶) 100 200万 +288(+162) あり(+2)

*現状の改造上限は「絶」まで。専用武器を除けば、パッシブMAXはLv8です。

種類 武器名 専用武将 強化パッシブ 上昇率(極+1-絶+2)
倚天剣 曹操 ☆4曹操=勇猛+1
☆5武帝=看破+1
☆5梟雄=神祐+1
勇猛-30%-35%
看破-25%-30%
神祐-55%-60%
青釘剣 曹操
趙雲
☆4曹操=勇猛+1
☆5武帝、梟雄=勇猛+1
☆4趙雲=武勇+1
☆5龍胆=会心+1
☆5神威=背水+1
勇猛-30%-35%
勇猛-30%-35%
武勇-35%-40%
会心-%-%
背水-10%-12%
雌雄一対の剣 劉備
劉禅
☆4劉備、劉禅=勇猛+1
☆5仁君=看破+1
☆5昭烈=盾壁+1
勇猛-30%-35%
看破-25%-30%
盾壁-%-%
水鏡剣 郭嘉 ☆4郭嘉=反騎+1 反騎-35%-40%
飛燕閃 凌統 ☆4凌統=
玲瓏の心 卞夫人 ☆4卞夫人=
龍鱗剣 曹丕 ☆4曹丕=勇猛+1 勇猛-30%-35%
諸葛連弩 諸葛亮 ☆4諸葛亮=鬼才+1
☆5臥龍=鬼才+1
☆5東風=神祐+1
鬼才-10%-12%
鬼才-10%-12%
神祐-55%-60%
竜舌弓 呂布
呂華
☆4呂布、呂華=武勇+1
☆5鬼神=武勇+1
☆5修羅=武勇+1
武勇-35%-40%
武勇-35%-40%
武勇-35%-40%
鳳凰弓 ホウ統 ☆4ホウ統=反騎馬+1 武勇-35%-40%
龍吟弓 周瑜
陸遜
☆4周瑜=鬼才+1
☆5大都督=鬼才+1
☆5美周郎=看破+1
☆4陸遜=反騎+1
☆5火神陸遜=鬼才+1
☆5儒将陸遜=神佑+1
鬼才-10%-12%
鬼才-10%-12%
看破-25%-30%
反騎-35%-40%
鬼才-10%-12%
神佑-55%-60%
虎捕弓 太史慈 ☆4太史慈=武勇+1
☆5神弓=会心+1
☆5闘将=盾壁+1
武勇-35%-40%
会心-%-%
盾壁-%-%
黄天の弓 張角 ☆4張角=
☆5天公=
☆5術師=
九天の弓 黄忠 ☆4黄忠=
☆5弓神=
☆5後将軍=
方天画戟 呂布 ☆4呂布=武勇+1
☆5鬼神=背水+1
☆5修羅=神祐+1
武勇-35%-40%
背水-10%-12%
神祐-55%-60%
丈八蛇矛 張飛 ☆4張飛=
☆5猛虎=
☆5桓侯=
龍騎槍 馬超 ☆4馬超=武勇+1
☆5錦獅=会心+1
☆5鉄騎=反騎+1
武勇-35%-40%
会心-%-%
反騎-35%-40%
覇王槍 孫策 ☆4孫策=武勇+1
☆5覚醒孫策=盾壁+1
☆5堕天孫策=会心+1
武勇-35%-40%
盾壁-%-%
会心-%-%
滄月槍 張遼 ☆4張遼=武勇+1
☆5振威=武勇+1
☆5召虎=会心+1
武勇-35%-40%
武勇-35%-40%
会心-%-%
麒麟の騎馬 姜維 ☆4姜維=反弓+1 反弓-35%-40%
魑魅 文醜 ☆4文醜=
白虎銀槍 孫権 ☆4孫権=勇猛+1
☆5呉王=看破+1
☆5若虎=会心+1
勇猛-30%-35%
看破-25%-30%
会心-%-%
蛍尤戟 典韋 ☆4典韋=
青龍偃月刀 関羽 ☆4関羽=武勇+1
☆5武聖=盾壁+1
☆5美髯公=会心+1
武勇-35%-40%
盾壁-%-%
会心-%-%
古錠刀 孫堅 ☆4孫堅=頑丈+1
☆5覚醒孫堅=
☆5堕天孫堅=
頑丈-35%-40%
破軍斬 夏侯惇 ☆4夏侯惇=武勇+1
☆5独眼=武勇+1
☆5蒼狼=背水+1
武勇-35%-40%
武勇-35%-40%
背水-10%-12%
金剛断 黄蓋 ☆4黄蓋=
百獣刀 孟獲 ☆4孟獲=
七星刀 董卓 ☆4董卓=勇猛+1
☆5魔王=看破+1
☆5奸雄=盾壁+1
勇猛-30%-35%
看破-25%-30%
盾壁-%-%
朱雀羽扇 諸葛亮 ☆4諸葛亮=勇猛+1
☆5臥龍=勇猛+1
☆5東風=勇猛+1
勇猛-30%-35%
勇猛-30%-35%
勇猛-30%-35%
流離天香 大喬、小喬 ☆4大喬=
☆4小喬=
冥天符 卑弥呼 ☆4卑弥呼=
玄武扇 魯粛 ☆4魯粛=反騎+1 反騎-35%-40%
窮奇羽扇 司馬懿 ☆4司馬懿=反騎+1
☆5狼顧=反騎+1
☆5宣王=看破+1
反騎-35%-40%
反騎-35%-40%
看破-25%-30%
月下美人 貂嬋、甄姫 ☆4貂嬋=魅惑+1
☆5舞姫=魅惑+1
☆5傾国=魅惑+1
☆4甄姫=魅惑+1
☆5覚醒甄姫=鬼才+1
☆5堕天甄姫=魅惑+1
魅惑-35%-40%
魅惑-35%-40%
魅惑-35%-40%
魅惑-35%-40%
鬼才-10%-12%
魅惑-35%-40%

*武器改造により極+1、絶+2になると(パッシブが強化されると)、上昇率が5%ずつ上がります。鬼才と背水は2%ずつ。会心と盾壁は発生確率が上昇します。

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Comment

  1. ほいみん より:

    こんにちは、いつも参考にさせていただいております。
    昨日武器ガチャぶん回したのですが破陣槍の戦力780を確認したので報告しておきます。
    パッシブが微妙だったので悲しい所です_| ̄|○

  2. 管理人 より:

    ほいみんさん、コメントありがとうございます。
    戦力だけだと30ぐらい違うのですね・・・
    ページに()で追記させていただきました。情報ありがとうございました。

  3. 趙雲ワントップ より:

    昨日4回10連を引いてみましたら破陣槍の780で神佑がでましたがパッシブは2つだけでした(´;ω;`)ウッ…看破つきのもパッシブ3つついてるのが出たのですがこっちは戦力が低めでしたwちなみに看破LV1は6%で2は8%って書いてありました(`・ω・´)
    恐らく同じスキル融合で入れないと上がらないでスキル上げは相当ハゲそうな予感なので諦めてますw

  4. ようこ より:

    こんにちは。
    こ、こんなに個体差があるんですね!!私の破陣槍はレベルアップなしで578と626です。。。
    全体的に武器の戦力が管理人さんより低いのですが、なぜでしょうかね??
    自分の武器は全てシナリオ産なのですが、それも関係しているのかも。。。
    ところで、修羅の武器ってのは、専用武器のことなんですかね??

  5. 管理人 より:

    趙雲ワントップさん、ようこさん、コメントありがとうございます。
    >> レベルアップなしで578と626です。。。
    確かに低いですね。。。部隊戦力とは関係なさそうですし、シナリオは低めなのかも。私は1つ除いて(どれかはメモし忘れました)ガチャからの武器です。

    とりあえず、主力に使えるこれ!って武器1つ欲しいですね・・・
    しかし槍が出やすいのかな・・・

  6. 除菌スプレー より:

    精鋭14章 ラスト曹操の偽物で虹天刀644がでました。
    戦歴は既に☆5取ってますが、虹天刀が出たときは、1人殲滅され☆4で勝ちました。既に☆5取ってたら、☆5未満で勝っても武器でるんですね。^o^

  7. 流聖 より:

    とりあえず簡単に
    今のところ全てのダイヤ武将は
    2種類確認できてます( ̄^ ̄)ゞ

  8. 4鯖のゴリラ より:

    初コメ失礼します。

    魂吸いの剣 736
    片翼の扇 742 722 708 732 578
    破陣槍 764 722 716 
    虹天刀 744 720 702
    九天の弓 720

    OP神佑付のものは、3OPつかないのですかね。
    自分の神佑付は全部2OPでした。
    看破付だと3OP確認できていますが。。

  9. ようこ より:

    ごりらさん、その武器はガチャで手に入れられました??

    私は、シナリオ or 精鋭のみで武器を手に入れていますが、
    破陣槍 578(神祐2op) 626
    九天の弓 578 670
    虹天刀 626 614
    という成績です。。圧倒的に管理人さんやゴリラさんより戦力値が低いですよね。

  10. 紫音 より:

    パッシブスキルとは言えないもの?も付いてるのかもですが一応シナリオで

    虹天刀 戦力622 貫通 鉄鎧 神佑

    なら出ましたよ〜

  11. えーせー より:

    精鋭で第12章馬上の二雄でドロップ可能な武器に載っていない片翼の扇 戦力714 鉄壁、法力、盾壁がドロップしました

    おそらくヘルプにかいてあるとおり、ドロップ可能な武器に載っていないレアパッシブも低確率でドロップするみたいです
    あと戦力もやや高めなきがします!

  12. こり より:

    出征19章の陣形脱出で九天の弓 戦力628拾いました。パッシブは鉄鎧と看破。
    推測ですが、出征<精鋭<ガチャ産なのかもしれませんね。同じ武器でも章が進んでる方が強くなりそうな気もします。

  13. 管理人 より:

    こりさん、えーせーさん、紫音さん、ようこさん、4鯖のゴリラさん、除菌スプレーさん、コメントありがとうございます。
    シナリオからも戦力が高い武器は出るみたいですが、やはりガチャと比べるとその確率は低いみたいですね。あとは、パッシブ3つ(神祐+パッシブ2)も出るようです。

    流聖さん、コメントありがとうございます。
    >> 今のところ全てのダイヤ武将は2種類確認できてます( ̄^ ̄)ゞ
    あれ、上記は専用武器が2種類って意味ではないですよね?例えば、劉備は雌雄一対の剣のみで、槍の専用武器は現状ないと思っていますが?・・・

  14. 特攻隊長 より:

    魂吸いの剣が精鋭10章ででました。
    出ると書かれていないものです。

    能力は
    戦力610で、理性と勇猛でした。

  15. 管理人 より:

    特攻隊長さん、コメントありがとうございます。
    情報ありがとうございます。
    なんとなく☆4剣は他と比べて出にくいのですかね?

  16. アポポ より:

    主様お疲れ様です。
    ドロップの情報です。
    精鋭15の蛮王再びにで、
    九天の弓
    ステ766、スキル怪力、貫通、神佑付き
    魂吸いの剣544、スキル怪力、鉄壁、鬼才付きが同時にドロップしました。
    しかし噛み合わない(笑)
    ステだけ見ると、個体差の抽選対象振り幅は上下で結構差が発生してる様です。

    ここから先は個人的な見解です。そもそも星4の個体差は存在したとして、星5に引き継ぐのでしょうか?仕様が分からない時点、星4で精力を費やしたら、徒労に終わる事も有り得ます。暫くは見が無難そうですね。

  17. 管理人 より:

    アポポさん、コメントありがとうございます。
    >> 振り幅は上下で結構差が発生してる様です。星5に引き継ぐのでしょうか?
    本当ですね、200ぐらい違いますね。武器☆5についてはすみません、情報を持っていないので、推測では引き継ぐとは思いますがはっきり言えないです。

  18. TAKS より:

    厳選超楽しいっすわー(白目)
    呂布が装備可能な槍or弓で強化可能な金以上
    勇猛・神佑・集中・反槍から一つ
    他2つのスキルと戦力値は妥協でも吐血しそうです

    高級ガチャがさほど旨みがないような?
    出征でこつこつ回数こなせばいいのでお財布には優しい気がします

  19. まるちねす より:

    修羅の神佑に対して問い合わせたところ運営から以下の返答がありました
    修羅呂布の神祐は「最初に受ける法術攻撃のダメージが50%減少」で、諸葛亮のスキルは落雷で単発攻撃なので、受けたダメージが50%減少します。
    しかし周瑜や司馬懿のような持続的ダメージのスキルに対しては、初回受けたダメージだけが半減します。
    修羅は現状では厳しです。

  20. 管理人 より:

    TAKSさん、コメントありがとうございます。
    貫通・怪力・神祐、戦力750以上の槍か弓を引けばいいだけですね^^
    なお、スキルレベル上げはさらに楽しい模様・・・

  21. 管理人 より:

    まるちねすさん、コメントありがとうございます。
    >> 周瑜や司馬懿のような持続的ダメージのスキルに対しては、初回受けたダメージだけが半減します。
    初回って、「1秒」という意味でしょうか?それとも「1回目のスキル時間すべて」なのでしょうか?
    周瑜などは時間短縮かと思っていましたが、時間固定でダメージ減なのですね。貴重な情報ありがとうございました。

  22. まるちねす より:

    修羅呂布知力2500兵力4200
    小喬周瑜に対して初回攻撃から6万〜7万のダメージがあります。
    単純に知力差2倍の為でしょうか?
    上記の運営からの解答は恐らく1秒だと思われます
    他の方の検証結果が出るまでは正しいとは言い切れませんが
    今後同じ報告を待って記事にして頂きたいです。

  23. 砂糖 より:

    管理人様。
    いつもブログ楽しみにしております。
    自分は引きとかそういう前に、アップデート寸前にスマホ破損しました~_~;

    しかもデータ引継ぎIDも何もかも分からなくなり、とりあえず運営の連絡待ちです( ̄▽ ̄;)

    ガチャ含めて三国魂ができるだけでもありがたい事ですよw

    半分諦めてますが、いつか三国魂ができる事を願ってます(´・_・`)

  24. まるちねす より:

    何度も申し訳ございません。
    わたし自身呂布単騎で戦っていた為に出たダメージの可能性があります。
    総兵力が少なからずこのゲームには影響しているのですね。
    知りませんでした。
    他の方の検証結果を待ちます。

  25. まるちねす より:

    周瑜にはデバフが付いてたの忘れていました。すみませんでした。(>人<;)

  26. 管理人 より:

    砂糖さん、コメントありがとうございます。
    >> データ引継ぎIDも何もかも分からなくなり、
    私も似たような状況になり、回復してもらいましたよ^^他にもコメント頂いた方で復旧できた方も。
    メール何度か出せば、ゲーム内情報を聞かれ、鯖やキャラ名、金枚数など、たぶん新しいIDとパスを発行してもらえると思います。
    早くできるようになるといいですね!

  27. 管理人 より:

    まるちねすさん、コメントありがとうございます。
    相手は大都督だったのですね。でも私も神祐の継続ダメージに対しての効果は、噂レベルではっきりとわからないので、各ページ共に不明と表記しなおしました。
    仰るとおり1秒ならあまり効果ないですね、、、せっかく神祐武器あたったのでLv1ですが、少し試してみます^^

    もし、神祐の継続ダメージに対しての効果について詳しい方がいましたら、教えて下されば幸いです。

  28. てぽ より:

    管理人さんお疲れ様です!
    武器にパッシブスキルが3つつくとの記載があったので質問したいのですが
    パッシブスキル1つと付加スキル2つで合計3つのことですよね?
    それともパッシブスキルが3つついてる武器があるのですか?

    法力、理性などは付加スキルで
    勇猛、武勇など武将カードに記載されるスキルは付加スキルだと認識してました

  29. 管理人 より:

    てぽさん、コメントありがとうございます。
    >> パッシブスキル1つと付加スキル2つで合計3つのことですよね?
    はい、そういう意味で書きました。たぶん、看破と集中のようにつく武器はないとは思うのですが推測であってはっきりとはしていないです。

  30. てぽ より:

    管理人さん了解です!
    有り難うございました!

  31. ザキ より:

    武器のスキルレベルを上げるのは融合とわかっているのですが
    武将のパッシブスキルのレベルアップの方法はあるのでしょうか?

    臥竜、狼顧、大都督の集中レベル8を集中レベル9(無傷)にあげる方法がわかりません
    よろしくおねがいします

  32. えーせー より:

    武将のパッシブスキルは初めからレベルMax(8)ですよ

    無傷は武器パッシブにない特別枠なのでレベル9となっています
    ただ専属武器のパッシブスキルのみレベル9まであげれるみたいです
    でも集中をレベル9にしても無傷にはならないと思いますよ(^_^;)

  33. ザキ より:

    確か集中のレベル9は無傷だったはずですよ?

    つまり、武将のスキルレベルアップ方法は無いってことですか?
    臥竜、狼顧、大都督は集中8から9になることはないんですよね?
    ではなぜ武将カードに記載してあるパッシブを押すと9レベルの詳細がでるのでしょうか?

    金・諸葛亮 鬼才の場合
    現在 鬼才LV8
    法術ダメージ系スキルの効果が8%増加

    次のレベル 鬼才LV9
    法術ダメージ系スキルの効果が10%増加

    このように表記されていますから
    レベル8でマックスとは思えないのですが

  34. ザキ より:

    追記ですが
    もとから無傷持ちの趙雲、郭嘉、甄姫などは
    無傷を表示すると
    次のレベル無傷LV10
    と表示されています。

    LV9もLV10も効果は同じと表記されていますが(^_^;)

  35. えーせー より:

    集中もち持ってなかったのでそれは知りませんでした(゜Д゜;)

    しかし、現状では(専属武器もまだ実装されてないみたいな物ですが)武将のパッシブスキルのレベルアップはできないと思います
    レベル9以上の表示は専属武器パッシブはレベル9まであげれるから、もしくは今後実装される、もしくは深い意味はない(運営のミス)ではないかと思います

    私も中華版の方はあまり詳しくないのでそれ以上はわかりません(^_^;)
    出しゃばってすいませんでした

  36. ザキ より:

    確かに紛らわしい表記の仕方ですよね(^_^;)

    この件について管理人さんはどう思いますか?

  37. 管理人 より:

    集中についてのコメントありがとうございましす。
    私が知っているのは
    1.星4武器はレベル8まで。
    2.専用武器はレベル9まで。

    以外は知らないです。すみません。
    1.集中レベル9で無傷になるかは不明。初期から無傷もちの武器はないときいています。
    2.武将固有のパッシブのレベル上げができるかは不明。
    ちなみに、1、2ともに今までコメントで情報いただいたことはないので、初耳です。もし情報元の中華のurlをご存知であれば、教えて頂ければ幸いです

    いずれにしても専用武器がない以上、今は集中lv9は無理なんじゃないかと思います。

    私が知っている武器についての情報はこのページと、メニューにある武器のページにすべて書いています。

    いろいろ力になれず、混乱させてしまい申し訳ございません。

  38. シンゾン より:

    基本的に武将すでについてるパッシブスキルは武器であげることができない
    集中は無傷系列なので武器オプションであげることできない つまり8止まり
    (無傷持ちの人はかならず9)

    ただし合成で専属武器にした場合 専属武器だけの固有パッシブアップがあります

    例 司馬懿の専用武器はステータスはともかく 反騎 が8から10にかわります(50%減たしか)
    諸葛亮 神算+1や神佑+1など

  39. シンゾン より:

    アップに必要な欠片は派遣システムで得ることができる

    派遣システム
    専用マップにて武将放浪させて毎日聖石などをも得ることができる

    街にある機械はカード特殊分解システム

  40. 紫音 より:

    どこに書けば良いかわからなかったのでトピ違いなの承知で書かせて頂きます。

    戦闘中ってBGMとか全くなかったでしたっけ?馬の走る音しか聞こえないのに違和感がありましたが元からですか?

    あとさっき卑弥呼を倒した時中国語喋ってたのは不具合ですよね?( ̄O ̄;)

  41. 紫音 より:

    すみません。
    書き忘れてましたがBGMは最初の主人公セリフ→銅鑼の音

    まではします。

    最近音けしててわからなくなってしまい( ̄O ̄;)

  42. 管理人 より:

    紫音さん、コメントありがとうございます。
    私は無音で遊んでいるのでわからないですが、中国語しゃべってるみたいですね(笑)
    予算付けてないとはさすがに考えられないので、バグなんだと思います^^

  43. こり より:

    ここでバグ報告しても仕方ないんですが、華佗も中国語喋ってますね。
    武将の詳細画面でセリフが聞けるようになったので、日の目を見ない武将のやつを聞いてたら中国語混ざってて驚きました。

  44. 匿名 より:

    弓790、刀510確認しました

  45. えーせー より:

    サンプル数少ないので推測の域ですがオレンジの文字はその武器の初期個体値の最大値だと思われます

    銀弓の場合武、知、兵それぞれ66でオレンジ表示でした

    もし最大値なら個体値厳選する場合の目安になるかと思います
    ついでにオレンジ表示が2つ(武と知など)以上ついてる武器も今のとこ見たことないです

    ただ同ジャンル、ランクの武、知、兵のオレンジ表示を確認できたのが銀弓のみなので確実かはわからないですけど(*_*)
    逆にもしオレンジ表示以上の数値の同ジャンル、ランクの武器があるならこのオレンジ何なんだろう?って気はしますが笑

  46. こり より:

    手持ちのオレンジ情報書いておきます。

    金槍 武力160、金弓 兵力133、銀扇 武力66 知力80、銀剣 兵力66、青弓 知力33

    確かに同一武器でオレンジ値を超えてるものはないですね。

  47. こり より:

    なんとなく、オレンジ値は下のランクの2倍っぽいですね。33、66、133とかですし。
    そうすると金扇の知力は160かな?

  48. 管理人 より:

    こりさん、えーせーさん、匿名さん、コメントありがとうございます。
    確かに、手持ちだけですが、オレンジ色が各武器の最大値ぽいですね。間違っているかもですが、とりあえず新しい記事にしてみました。
    貴重な考察、誠にありがとうございました

  49. さゆ より:

    主様こんばんわ(*^^*)
    神佑の検証してみたんですけど、まだ需要ありますかね?(;・∀・)

    検証サンプルが知力1300~1400の低レベルな戦いで申し訳ないですがm(__)m

    防衛側:仁君、堕天曹操、大喬
    攻撃側:陸遜(継続時間の違いを分かり易くするためにバフ王異)

    検証case1:防衛側バフなし
    仁君、曹操、大喬ともに開始から2700程度のダメージ。まず曹操のダメージが止まり(6回くらい)その後仁君、大喬は5、6回?くらいダメージ受けてました。

    検証case2:防衛側大喬→仁君へバフ
    曹操、大喬は2700ダメ変わらず、仁君のみダメ1700ほどに減る。
    しかし、やはり曹操のダメージがまず止まり、その後仁君、さらに少し後に大喬のダメージが止まりました。

    何回もしたわけではないのとタブレットの処理速度が遅くて、ダメージの回数が数えにくいなど、検証としては不十分かもしれませんが(^^;

    もう終わった話ならスイマセンm(__)m

  50. 管理人 より:

    さゆさん、コメントありがとうございます。
    いえ実は、「個人的には」需要はおお有りですw。
    当ブログとしては1つの結論を出しているのですが、もし1秒のみなら作る必要ないなと思っているからです。

    上記、結論は神祐あってもなくても同じってことでしょうか?
    すみません、自分でも検証しようしようと思ってやってないです・・・

  51. さゆ より:

    結論書き忘れてました(^^;
    1秒毎や最初の1秒だけとかのダメージ半減ではなくて、持続時間の減少ぽいですね♪

    神佑付が5、6秒ほどに対し、神佑なしはその倍ほどの時間ダメージ受けてたので。

    なお、攻撃側、防衛側ともに私なので知力は憶測ではなく確定値です。
    従者つけかえたりして近い値になるように調整しましたが曹操1310~大喬1380と微妙にばらつきはあります。
    ただ、被験者の曹操が最も知力低いので問題ないかなとは思います(^^;

  52. さゆ より:

    他にも検証でこういうパターンやってくれとか、あの数字確認してくれとかありましたらよろしくお願いします(*^^*)

  53. 管理人 より:

    さゆさん、コメントありがとうございます。
    >> 持続時間の減少ぽいですね♪
    おお~、人により効果が違うとは考えられないですが、個人的にはそうなんですか!(うれしい!)という感じです。
    *当ブログの記述は(運営からの回答を優先して)1秒のみとしておきますが。

    今疑問に思っていることは
    1.神祐って1秒⇛運営から1秒との回答。でも時間短縮してない!?
    2.武器看破でダブル効果ある?⇛ない。看破の最大値は20%
    3.回復に鬼才武器もたせてる人いるけど、回復量は上がらないよね?⇛不明

    お言葉に甘えますと、魯粛などに鬼才もたせても回復量上がりませんよね?
    ということをお時間ある時に、検証していただければ幸いです。*たぶん上がらないはずなので、お時間あるときで結構です^^

  54. さゆ より:

    主様こんばんわ(*^^*)
    一応、2と3も試してみたのでご報告を。

    2の検証状況:看破武器が刀しかなかったので仁君に装備すること能わずm(__)mとりあえず餌にしない金武将で孫堅(無金ですが)がいたので、レベル50まで上げて装備。
    武器の看破レベルも上げられないので1です(^^;(効果6%)

    今回は防衛側(陸遜)⇔攻撃側(仁君、孫堅)を交替して、陸遜は王異、小喬の2バフです。全ての武将の被ダメをチェックすると訳が分からなくなりそうなので仁君のダメだけをチェック。

    1回目武器看破なし:大喬7775、仁君8009、他はチェックできず。と言うか、うろ覚え(^^;
    2回目武器看破あり:大喬7775、仁君8009、、、

    一緒やん(゜ロ゜;ということで重複効果は無いですね…残念(>_<)

    3の鬼才ですが、これまたまだ神にできない魯粛(神どころか無金)で申し訳ないのですが、

    1回目:無金魯粛レベル1武器装備(理性6法力5鬼才3)で1082回復
    2回目:無金魯粛レベル45くらい(武器装備時レベル1と知力が同じになるように上げました)武器非装備で1082回復

    鬼才の回復up効果もないみたいですね(^^;残念

    ただ、私は普段孫堅も魯粛も使ってないので、ちゃんと育ててある武将なら効果があるのかもしれません(多分ないと思われますが)
    この検証は一個人の検証として、確定情報ではないと思っていただければ幸いです。
    他の方からの情報もお待ちしておりまーす\(^^)/

  55. 管理人 より:

    さゆさん、コメントありがとうございます。
    貴重な検証結果ありがとうございます。
    2と3はやっぱりないってかんじですね。私も検証後に仮の確定情報としてまとめさせていただきます。
    ありがとうございました^^

  56. テポ丼≪ニマ組≫ より:

    さゆさんの書き込みを見て私も神佑を検証しました

    相手は司馬懿で検証
    こちら神佑レベル2装備(武器知力104)

    ※神佑レベル2は14%減

    神佑有りの場合
    毎秒ダメ2962+748(19回目)
    18回(2962ダメで)+1回(最後は748ダメ)
    合計ダメ54064

    神佑無しの場合(武器知力104)
    毎秒ダメ3087
    21回
    合計ダメ64827

    神佑レベル2の14%減を計算すると
    64827✕86%=55751
    となります。

    計算上55751になるはずが
    実際は54064となりました

    ほぼ近い数字にはなっていますが、誤差の原因として

    神佑武器は理性レベル4
    神佑無し武器は理性レベル1
    これではないかと思います。
    両武器とも知力は同じものを装備しています。

    さゆさんの書き込みを見る限り神佑による毎秒ダメージは変化無しとあったので
    今度は理性について検証しました

    相手は司馬懿
    こちら
    理性レベル1武器知力70
    理性無し武器知力71

    理性有り
    毎秒2635
    14回
    合計ダメ36890

    理性無し
    毎秒2663
    14回
    合計ダメ37282

    結果
    理性により毎秒ダメが減少していた

    まとめ
    神佑有りは18回ダメージ+小ダメージ1回
    神佑無しは21回ダメージ

    神佑レベル2は14%減少なので
    21回✕86%=18.06回

    計算が少し合わない為
    断定はできませんが
    この0.06回が小ダメージだと思われます。

  57. 管理人 より:

    テポ丼≪ニマ組≫さん、コメントありがとうございます。
    おそらくですが、(すみません、検証結果は後日)
    1.神祐Lv8=対雷は「ダメージ50%減」。対炎毒は「時間半減、ダメージは変化なし」。要は「総ダメージが半分になる」という効果。
    2.理性=計略ダメージ減少、時間は変化なし。Lv1で○%減。不明。

    おそらく時間半減になってないと感じる理由は、司馬懿の場合は(知力差で)28秒が半減しても14秒なので、その間に死んでしまうため時間が減ってないように感じるためだと思います。テポ丼≪ニマ組≫さんの検証通り、21回*(1-14%)=18.06なので、計算通りとなります。

    なので敵周瑜や司馬懿のダメージを減らしたい場合、「理性(反弓・反騎)でダメージを減らし、神祐で時間を減らす」のがベストです。理性はテポ丼≪ニマ組≫さんの検証結果だとLv1で1%減でしょうか。ただ敵が法力あるかもわからないと正確な検証ができないのが手間ですね。なお武器の理性と反○が両方効果があるかは未検証。

    なお、運営から「神祐は1秒のみダメージ減少、時間は変化なし」との回答を得た方もいるようですので、あくまで上記は個人的な見解(たぶん運営が勘違いして返答したのだと思う)です。当ブログではどちらが正しいとの断定はしない方針にしています。もちろん私が勘違いしている可能性もありますので、ご了承下さい。

    いずれにせよ、テポ丼≪ニマ組≫さん、貴重な考察ありがとうございました。

  58. テポ丼≪ニマ組≫ より:

    管理人さん
    >>なお武器の理性と反○が両方効果があるかは未検証。

    上記について検証しました

    検証①
    相手は諸葛亮LV1
    こちら武器3種検証
    理性無し武器知力65
    理性1武器知力64
    理性1反弓1武器知力64

    3種類とも2198ダメージ

    検証②
    相手は諸葛亮 鬼
    こちら武器3種検証
    理性無し武器知力65
    理性1武器知力64
    理性1反弓1武器知力64

    無し=3774ダメージ
    理性=3729ダメージ
    理性&反弓=3654ダメージ

    検証③
    相手は諸葛亮 鬼
    こちら武器3種検証
    理性1反弓1武器知力64
    理性2反弓1武器知力64
    理性2反弓2武器知力64

    理性1反弓1=3654ダメージ
    理性2反弓1=3601ダメージ
    理性2反弓2=3454ダメージ

    検証①
    相手の諸葛亮の知力が低すぎた為
    毎回同ダメージになったと思われる
    つまり最低ダメージが存在する可能性がある

    検証②
    相手諸葛亮の知力を上げて再度検証
    無し>理性1>理性1&反弓
    の順のダメージとなる
    ただし理性1よりも反弓1がダメージ減少効果が高かっただけの可能性あり

    検証③
    理性と反弓のレベルを順番に上げて検証

    結果
    反○と理性は両方効果がある
    だと思います

  59. disk より:

    テポ丼さん、一つ聞いてもいいですか?
    孔明レベル1の知力とカード表示のダメ
    計略を受けた武将の知力を教えて貰えませんか?
    最低ダメは、前からあることはわかってたんですが、パッシブの作用する場所が、
    最低ダメの前に掛かってるのか、後から最低ダメの%で補正掛かってるのかが、知りたくて!
    テポ丼さん凄いです\(^o^)/

  60. テポ丼≪ニマ組≫ より:

    追記
    上記の検証ですが部隊に仁君がいたため看破ありの検証となっています
    看破を含め何度計算しても検証でのダメージの誤差の原因がわかりません
    看破と理性が重複して効果があるように思えますが気のせいでしょうか

    >>diskさん
    諸葛亮の計略を受けた武将の知力は
    1449か1232です
    1449だったと思います

  61. テポ丼≪ニマ組≫ より:

    >>diskさん
    諸葛亮の計略を受けた武将の知力は
    1449か1232です
    1449だったと思います

    諸葛亮
    知力819
    計略43956

    レベル1だと思っていましたが確認したところ
    鬼62でした

  62. テポ丼≪ニマ組≫ より:

    上記検証2
    ①仁君看破有、理性無し=3774ダメージ
    ②仁君看破有&理性=3729ダメージ
    ③仁君看破有&理性&反弓=3654ダメージ
    であった為看破を含め再度計算

    ①で看破が無かったダメージを計算する
    3774÷0.8=4717.5(4718)
    諸葛亮の計略ダメージに対し看破が無ければ実際は4718
    これをもとに計算していく

    ②仁君看破有&理性=3729ダメージの場合
    4718×0.8(看破効果20%)×0.99(理性効果1%)=3737(3736.6)
    4718×0.79(看破効果20%+理性効果1%)=3727(3727.2)

    計算上ダメージが3737か3727になるはずが何故か3729
    ここで看破と理性が重複しているかの計算をしてみる
    4718×0.8(看破効果20%)×0.99(理性1%)×0.998(看破効果20%×理性1%)=3729(3729.1)
    合致?

    ここから先も計算しましたが合致しなかったので諦めました
    私の頭ではここが限界で、すでにパンク寸前です
    どなたかわかる方がいましたらバトンタッチお願いします

    お役にたてずすみません

  63. disk より:

    看破付いてたんですか!
    孔明ダメ2198は、
    恐らくですが、
    雷の妨害係数での最低補償ダメだと思うんです。
    ダメの減り方が、反弓1と2で違うので、実際のダメに掛かってるわけではなく、妨害係数の中で、掛かってるんだと思います!
    妨害係数=0.53×(計略知力÷受ける知力)-0.21
    みたいなので、0.21に反弓、看破が作用するのかな?って考えてみたんですが、
    どうですかね?
    神佑は、妨害係数掛けた実際のダメに掛かってるのかな?って考えてるんですが、
    まだよくわかりませんw
    長くなってすいません(ToT)

  64. 趙雲ワントップ より:

    こんにちは(*^o^*)
    専用武器になるとパッシブが付くみたいな噂をどっかで見たような気がするんですかそういうのってあるんですかね(・・?)能力にボーナスが付くだけなんですかね(・・?)

  65. 管理人 より:

    趙雲ワントップさん、コメントありがとうございます。
    推測になりますが(あまり信じないで下さい)、たぶん改造を繰り返すと能力ボーナスだけでなく、パッシブが強化される(3~5回目とか?)のかなと思っています。1回改造しただけだと☆4で+18(☆5は+36)しかつかないと思います。なので現状は破片の獲得数が限られているのでパッシブの強化はできないと思います。なお推測です。

  66. 管理人 より:

    テポ丼≪ニマ組≫さん、diskさん、コメントありがとうございます。
    貴重な考察ありがとうございます。ただ頭が混乱して・・・
    まとめると

    ■ほぼ確定情報
    ・看破、反○、理性はいずれも重複して、敵の計略ダメージを減少できる。ただし複数の看破は重複しない、上限20%ということ。
    ・看破はLv8で、最終ダメージから20%減少。
    ・反○はLv8で、最終ダメージから30%減少。

    ■未確定情報
    ・理性や法力はLv1で1%?その後もLv2で2%、Lv15で最大15%の増減?
    ・推測では「自分=理性3、敵=法力3」の場合は減少されない?法力>理性の場合はダメージUPと思われる。

    ■その他
    ・炎や毒のダメージ計算がややこしいのは、割り切れない時間分が1秒目に加算されるから?例えば1秒1000ダメの炎。炎の継続時間が8.5秒の場合は、1秒目は1500になる?
    ・諸葛亮のダメージ=【[知力*約60.3]*[知力差(上限3)*0.53-0.21]*看破0.8*半弓0.7*理性法力(1.15~0.85)】?

    *理性と法力の効果をご存じの方がいましたら、コメントいただければ幸いです。

  67. 趙雲ワントップ より:

    主様コメありがとう御座います(* ^ー゚)ノ
    了解です♪この感じだと消費ボーナスでとりあえずメインどころはおまけにして先に持たせてあげて来月以降位にイベントで獲得等の実装はされそうな予感がしますねwのんびりやっていこーと思います(`・ω・´)ゞビシッ!!

  68. 管理人 より:

    趙雲ワントップさん、コメントありがとうございます。
    改造は繰り返すごとに破片の要求数が増えるようなので、なかなか厳しい仕様ぽいですよ・・・いや、だからこそのんびり行きましょう^^

  69. 4鯖のマニア より:

    虹天刀で766 778

    魂吸いの剣で790がありましたのでご報告いたします。

  70. 4鯖のラングレー より:

    虹天刀で788・774を確認しましたのでご報告です

  71. シンゾン より:

    >趙雲ワントップさん
    なりますよ 専用武器にはステータスだけでなく、それぞれ武将ごとに決められたパッシブスキルの上昇も(諸葛なら神算+1or神佑+1や司馬懿なら反騎最大+2など)付随していて、と同時に専用エフェクト(通用エフェクトよりも派手な)も付くので一目で専用武器装備してるのがわかるようになる。 ただ強化は罠 7や12以後強化失敗すると下がる。最大で15 神金単位の血玉が必要になる

  72. 管理人 より:

    4鯖のラングレーさん、4鯖のマニアさん、コメントありがとうございます。
    戦力高い当たり武器ですね!ページに追記させて頂きました。
    貴重な情報ありがとうございました。

  73. 管理人 より:

    シンゾンさん、コメントありがとうございます。
    専用エフェクトあるんですね(笑)。やっぱりパッシブの上昇は改造を1回でなく、繰り返さないとダメなんですかね?

  74. 趙雲ワントップ より:

    シンゾンさん情報有り難う御座います(#UvU#)
    微課金組なので強化はなかなか手を付けれてないですが、改造でパッシブがつくなら頑張って主力組の武器だけでも頑張って破片を集めていこうと思います(^0^)/

  75. ようこ より:

    戦力値が786の魂吸いの剣で看破もちがでたんですけど、これを劉備に装着しても、看破は意味なくなっちゃいますよね。。。

  76. 管理人 より:

    ようこさん、コメントありがとうございます。
    私も頑丈持ちの剣でいいのが出たので鍛えているのですが、頑丈持ちの劉備には意味ないです・・・

  77. 匿名 より:

    曹丕has personal weapon as well. ^v^

  78. ようこ より:

    管理人さん
    お返事ありがとうございました。
    ですよね〜、、、
    悔しい笑

  79. 管理人 より:

    ようこさん、コメントありがとうございます
    私もまだこれって武器でないのですよ・・・専用武器も実装されたので早く出て欲しいですよね!

  80. カシェ より:

    3回目に強化されるパッシブです。

    ・雌雄一対の剣
    ☆4劉備、劉禅=勇猛+1
    ☆5昭烈=盾壁+1
    ☆5仁君=看破+1

    ・青釘剣
    ☆4曹操=勇猛+1
    ☆4趙雲=武勇+1
    ☆5武帝、梟雄=勇猛+1
    ☆5龍胆=会心+1
    ☆5神威=背水+1

    ・青龍偃月刀
    ☆4関羽=武勇+1
    ☆5武聖=盾壁+1
    ☆5美髯公=会心+1

    分かる範囲ですが以上です。

  81. 管理人 より:

    カシェさん、コメントありがとうございます。
    おおっ3つも!貴重な情報誠にありがとうございます。ページに追記させていただきました。

  82. メイン6鯖 より:

    書き込みしましたが魯粛ではなく陸遜ですm(_ _)m

    誤報失礼しましたm(_ _)m

  83. 管理人 より:

    メイン6鯖さん、コメントありがとうございます。
    いえいえ、手間をお掛けることになり、大変恐縮です。貴重な情報有り難うございました。気をつけているものの私のケアレスミスも多いので、お気楽に書き込んで下さい^^

  84. 覇道 より:

    孫策→武勇+1 です!

  85. 管理人 より:

    覇道さん、コメントありがとうございます。
    貴重な情報有り難うございます。ページに追記させていただきました。次の月曜日にでも、☆5孫策くるといいですね^^

  86. チョコ球向井@8鯖 より:

    龍騎槍

    ☆4馬超 武勇+1

    ☆5蜀 会心+1  

    ☆5群 反騎+1

    でした

  87. 管理人 より:

    チョコ球向井@8鯖さん、コメントありがとうございます。
    貴重な情報ありがとうございます!蜀馬超は会心ですか、いいですね^^ページに追記させていただきました。

  88. 匿名 より:

    四回目は+2になるだけですね。

  89. 匿名 より:

    ちなみに名前が 絶 に変わり、ステ+288 強化費用200万になります(^^)

  90. 管理人 より:

    匿名さん、コメントありがとうございます。
    すでに4回目ですか、すごすぎる!貴重な情報有り難うございます。ページに追記させていただきました。

  91. 7鮫の住民 より:

    諸葛連弩
    ☆4諸葛亮 鬼才+1
    ☆5臥龍  鬼才+1
    ☆5東風  神祐+1 です

  92. 管理人 より:

    7鮫の住民さん、コメントありがとうございます。
    貴重な情報有り難うございます。ページに追記させていただきました。

  93. サマンサ より:

    いつも楽しく拝見させてもらっています。質問すいません。
    専用武器を餌にした場合は通常武器に吸収されるので通常の武器に戻ってしまうのでしょうか?
    (スキルが継承されるのはわかるのですが…)
    ご存知の方がいれば教えくれたらうれしいです(涙)

  94. テポ丼≪ニマ組≫ より:

    サマンサさん
    数日待ってもらえれば検証結果報告しますよー
    近々流離天香を餌にする予定ですので!

  95. テポ丼≪ニマ組≫ より:

    サマンサさん
    数日後でよければ検証結果を報告しますね
    近々流離天香を餌にする予定です!

    管理人さん
    孫堅の古錠刀ですが
    改造4段階目は頑丈+2 でした
    改造費は200万です
    武器枠の色は2段階目で金、3段階目で銀、4段階目でブロンズ色になってます
    そして付加ボーナスは144ではなく162となっています。

  96. テポ丼≪ニマ組≫ より:

    先程のブロンズ色は勘違いでした
    申し訳ありません

    強化先の色は全てブロンズで表されるようです。
    強化後に判明すると思いますので後日報告しますね

  97. 管理人 より:

    サマンサさん、テポ丼≪ニマ組≫さん、コメントありがとうございます。
    貴重な情報有り難うございます。テポ丼さん、情報および検証ありがとうございます。またページも追記修正させていただきました。
    今更感がありますが、以前質問いただいた「最大獲得ハンマー数と戦術」は以下にまとめています。
    http://xn--qckyd1c718mpmjbzuv1zrk7d.gamerswiki.org/%E6%9C%80%E5%A4%A7%E3%83%8F%E3%83%B3%E3%83%9E%E3%83%BC%E6%95%B0/

  98. テポ丼≪ニマ組≫ より:

    管理人さん丁寧に有難うございます!
    質問を覚えてもらってて感謝ですm(_ _)m
    質問したスレがどこだか解らなくなってしまってましたm(_ _)m

    改造段階についてですが
    画像添付の方法が解りません
    ロビー8鯖で証拠スクショをあげてありますので良ければ確認だけでも宜しくお願いしますm(_ _)m

  99. 管理人 より:

    テポ丼≪ニマ組≫さん、コメントありがとうございます。
    いえいえ、訪問者の方から情報いただくことが多いので、自分で分かる範囲はやっていきます^^画像は、訪問者の方は現状アップできないです、できるようにするか考慮します。あとで拝見させてもらうかもしれません、ありがとうございます。

  100. サマンサ より:

    ありがとうございます。
    楽しみに更新待ってます。
    ( ノД`)…

  101. 匿名 より:

    管理人さん初めまして。
    呂布の方天画戟は呂布が武勇+1、
    鬼神呂布が背水+1、修羅呂布が神佑+1でした。

  102. 管理人 より:

    匿名さん、コメントありがとうございます。
    貴重な情報有り難うございます。鬼神は弓で武勇か、槍で背水か迷いますね^^ページに追記させていただきました。

  103. スサノオ より:

    派遣の占いで、サブサーバーでは「すいません」なんですが、メインサーバーでは必ず「いいことがあります」となります。これは期待していいんですかね?(笑)

  104. 管理人 より:

    スサノオさん、コメントありがとうございます。
    今日占いで初めて良いことあると出たので、お得ガチャ2回、ラッキー4回引きましたが、特に良いことはなかったです(笑)。1週間は期待してみます^ー

  105. いまおか より:

    槍 滄月槍
    張遼 ☆4張遼=武勇+1
    ☆5振威=武勇+1
    ☆5召虎= 会心+1
    でした。

  106. 管理人 より:

    いまおかさん、コメントありがとうございます。
    貴重な情報有り難うございます。ページに追記させていただきました。

  107. まねきねこ より:

    朱雀羽扇は全て勇猛+1でした。

    諸葛連弩が鬼才、神祐な時点でうすうす気づいてはいましたが、ちょっとショックでしたσ^_^;

  108. 管理人 より:

    まねきねこさん、コメントありがとうございます。
    貴重な情報有り難うございます。やはり勇猛でしたか、、、噂ベースですがアジア版でも集中>無傷は未実装と聞いていましたがやはりそうぽいですね。まあバランス崩れますもんね。。。ページに追記させていただきました。

  109. こり より:

    武器情報載せておきます。

    絶・龍吟弓
    ☆4周瑜 +162 鬼才+2
    覚醒周瑜 +288 鬼才+2
    堕天周瑜 +288 看破+2
    ☆4陸遜 +162 反騎+2

    欠片100個は遠いです…。

  110. 管理人 より:

    こりさん、コメントありがとうございます。
    貴重な情報有り難うございます。+288なんですね!ページに追記させていただきました。なお私は毎日10回以上シナリオ回していますが、まだ専用武器にしたい弓が出てないです。妥協しまくっているのに、金弓でスキル3つ付いているの3週間ほど見てないです(><)

  111. こり より:

    妥協しまくってますよ(^_^;)
    720ぐらいの戦力で鉄壁、反弓のを改造してます。最適なのを待つより、周瑜強化することを優先しました。競技で大都督と当たることも多いので重宝してます。
    諸葛亮まだ引けてないので少しでも強くするために…(´・ω・`)
    武器のおかげもあって、無課金ながら都督3まで来ました。こつこつと積み上げてます。

  112. こり より:

    コメントしたつもりが反映されてないかも…?

    妥協はしてますよ(^_^;)
    理想的な弓は手に入れてないですが、諸葛亮まだ引けてないので周瑜強化を最優先しました。
    おかげで無課金ながら都督3になりました!諸葛亮さえ入れば知力4000行くのですが…

    ちなみに、戦力720ぐらいの鉄壁、反弓です。競技で大都督や臥龍と当たることが多いので重宝してますよ。

  113. 管理人 より:

    こりさん、コメントありがとうございます。
    >> 無課金ながら都督3になりました!
    微課金の私と戦力同じじゃないですか、周瑜の知力も同じぐらいだし(笑)。もう諸葛亮も引いちゃって下さい!

    私が課金するときは、☆5印につられて「1万課金>ガチャ>印でず金10枚ほど」みたいな感じなので、ぐっと我慢できるなら無課金でもそのくらいいくのかもですね^^う~~、我慢できる人間にならなければ!武器は反弓もちの金武器がでないんですよ、もう反弓でなくてもと妥協しているのですが、数週間シナリオまわして、黄巾の報酬もずっと引いているのに・・・弓金武器がでない・・・ここでも引き弱でした!

  114. 黒ひょう より:

    こ、ここにきて大都督専用武器でこれだけ上がったら最強な気がしてきました((((;゚Д゚)))))))通常レベル、従者、石、、、武器があり、この中の武器でこの幅は周瑜特化の方には相当強いし、わたしからみたら恐ろしいあがり幅です。士気9、小喬大都督で決まってしまう事が増えるるる。。

  115. 管理人 より:

    黒ひょうさん、コメントありがとうございます。
    ふふっ、良い武器引いたら、知力4500弱になりますよ、ふふっ、当分引けそうにないけど(T_T)
    個人的には、計略司馬懿の相対的な最強?時代は終わったと思うので、黒ひょうさんの別部隊を期待しています^^

  116. スサノオ より:

    やっぱり大都督武器は反弓とかがいいですよね。我慢できず、会心で改造してしまったんですが、作り直した方がいいですよね?改造は1回しかしてません

  117. スサノオ より:

    大都督パ使ってて、今司馬懿当たったんですが、使い道ありますか?

  118. 管理人 より:

    スサノオさん、コメントありがとうございます。
    専用武器の妥協点は人それぞれだと思います。私も反弓がいいかと思っていましたが、あまりに出ないので最近法力+スキル2でそこそこの戦力ならなんでもいいかなと思ってます。。。司馬懿は餌にするにはもったいないと思います。なお現在コメントは承認制です、お手数おかけしております。

  119. 匿名 より:

    補正はありませんが、弓で周瑜以外の従者で使う位ですかね

    司馬懿は五騎に入らず、中華では既に不要扱いされている様子
    司馬懿パ自体も馬超が天敵で格下相手でも厳しいです
    自分は都督2の4騎1弓でしたが、馬超に変えた所都督4の司馬懿に士気小でも楽に勝てるようになりました
    以前に比べると現状の評価は落ちると思います

  120. 管理人 より:

    匿名さん、コメントありがとうございます。
    詳細な考察ありがとうございます。そのうち記事のどこかに書く予定ですが、私も司馬懿中心は日本でもすでにピークを過ぎたと思っており、同意見です。もちろんピークが最強武将の1人だったので、まだ有益だとは思っていますが。

  121. 影月 より:

    ☆4夏侯惇=武勇
    ☆5独眼=武勇
    ☆5蒼狼=背水

  122. 管理人 より:

    影月さん、コメントありがとうございます。
    貴重な情報有り難うございます。ページに追記させていただきました。

  123. スサノオ より:

    管理人さん、匿名さん、ありがとうございます。司馬懿は派遣とかでも使うのでとっときます。武器は反弓待ちます。会心は周瑜にはあまり意味ないので…

  124. 影月 より:

    You are welcome ^v^

  125. 管理人 より:

    to 影月san

    no thanks. good luck!

  126. 管理人 より:

    スサノオさん、コメントありがとうございます。
    会心はたしかにレアだしイマイチですね。。。お互い良い武器を当てましょう^^

  127. より:

    すみません質問なのですが武器って継承出来ないんですかね?
    専属武器にしてまってからより良い武器が出てしまったらと思うと怖くて強化できない……orz

  128. テポ丼≪ニマ組≫ より:

    サマンサさん遅くなりましたが
    流離天香を覇王槍に融合したところ、元の流離天香は無くなりました!
    仕様上、当然の結果だとは思いますが苦労して集めた破片ですので無駄にならない仕様にしてほしいものですね

    武器継承ができるようになるといった噂を耳にしましたがいつになるのか気になりますね

  129. 管理人 より:

    テポ丼≪ニマ組≫さん、コメントありがとうございます。
    やはり餌となり消えるのですね。。。武器継承についてははっきりしましたら、また更新したいと思います。

  130. サマンサ より:

    テポ丼≪ニマ組≫ご報告ありがとうございます。
    餌となるのなら慎重になってしまいそうです…
    継承で無駄にならないようにしてほしいですね。

  131. メイン6鯖 より:

    本日、極龍吟にしましたか次回は
    絶龍吟弓で
    周瑜ステ+162、鬼才+2
    大都督ステ+288、鬼才+2
    美周郎ステ+288、観破+2
    陸遜ステ+162、反騎+2
    みたいです。

    因みに自分は理性、鉄壁、鉄鎧の防御型のあまり見栄えよくない武器つかってます^^;
    武力155
    知力152
    兵力177
    と基礎能力も微妙です( ; ; )

  132. 管理人 より:

    メイン6鯖さん、コメントありがとうございます。
    貴重な情報ありがとうございます。知力180上げるのは大変なので早めに専用武器を作るのも一手ですね。武器スキル継承に期待ですね^^

  133. 蒼虎姫 より:

    いつも参考にさせてもらってます。
    初書き込みですが、

    月下美人
    貂蟬は星4,5全て魅惑
    ケン姫は、覚醒は鬼才、星4、堕天は魅惑です。

  134. 管理人 より:

    蒼虎姫さん、コメントありがとうございます。
    貴重な情報ありがとうございます。ページに追記させていただきました。

  135. 希龍 より:

    記載なかったので。

    七星刀
    ☆4董卓 勇猛+1
    ☆5魔王 看破+1
    ☆5奸雄 盾壁+1
    でした。

  136. カシェ より:

    3回目に強化されるパッシブです。

    ・麒麟の牙
    ☆4姜維=+1反弓

    ・玄武扇
    ☆4魯粛=+1反騎

    分かる範囲ですが以上です。

  137. 管理人 より:

    希龍さん、コメントありがとうございます。
    貴重な情報ありがとうございます。ページに追記させていただきました。君主は皆看破ぽいですね^^

  138. 管理人 より:

    カシェさん、コメントありがとうございます。
    貴重な情報ありがとうございます。ページに追記させていただきました。将来、魯粛や郭嘉は☆5になるのかな・・・

  139. サマンサ より:

    錦馬超にしたくて日々コツコツ頑張っています。ちなみに鬼才の法術ダメージアップって馬超みたいな武力差によりダメージを与えるスキルにも効果あるのでしょうか?
    ご存知であれば教えて下さい。
    ( ノД`)…

  140. 匿名 より:

    効果は無かった筈です、あったとしても他の技能の方が良いと思いますが
    馬超のスキルダメージは計略と違い、武力が2倍になってもダメージも2倍になる訳では無いので多少スキルダメ増えた所で大した効果は無いです

    中華の掲示板を覗くと理想は盾壁、次点で頑強反騎勇猛辺りから選ぶ様子
    将来的な混五騎への移行等、自分の今後の予定とも相談して決めると良いかと思います
    自分は誰に対しても効果のある勇猛を選びましたが、頑強や反騎が欲しくなる場面も多々ありますね

  141. 管理人 より:

    サマンサさん、匿名さん、コメントありがとうございます。
    以前検証してくださった方がいましたが、法力は計略スキルのみです。なので効果はないと思います。勇猛武器も1つは欲しいですよね^^

  142. サマンサ より:

    ありがとうございます。
    鬼才関係なかったんですね。
    いつもすばやいお返事ありがとうございます。参考にさせて頂きます。

  143. より:

    こんにちわ。

    武器スキルの記事が見当たらないので、ここで。
    神祐5 は32%になります(すでに出てたらすみません)

  144. こり より:

    さきほど、絶・龍吟弓を作りました!
    その先は何もなかったです。少なくとも龍吟醸弓については、改造はここまでのようです。

  145. 管理人 より:

    こりさん、コメントありがとうございます。
    貴重な情報ありがとうございます。絶までなのですね。ということは、集中>無傷も未実装ってことですね、勉強になります!
    ページに追記させていただきました。

  146. 管理人 より:

    李さん、コメントありがとうございます。
    貴重な情報ありがとうございます。すみません、神佑のみのページを作ってなかったです。取り急ぎ以下に追記させていただきました。なお神佑5おめでとうございます^^
    http://xn--qckyd1c718mpmjbzuv1zrk7d.gamerswiki.org/%E9%96%8B%E5%B9%95%E5%B0%8F%E5%96%AC%E8%87%A5%E9%BE%8D%E7%A5%9E%E7%A5%90/

  147. スサノオ より:

    覇王槍
    覚醒 盾壁+1
    堕天 会心+1
    です。

  148. 管理人 より:

    スサノオさん、コメントありがとうございます。
    貴重な情報ありがとうございます。ページに追記させていただきました。
    そろそろ孫堅きますかね~?

  149. メイン6鯖 より:

    龍吟弓、火神が鬼才で儒将が神祐があがるみたいでステータスの上がりかたは同じみたいです。

  150. 管理人 より:

    メイン6鯖さん、コメントありがとうございます。
    貴重な情報ありがとうございます。ページに追記させていただきました。
    大都監督パから呉パに移行する人も、陸遜がいるので武器が完全に無駄にはならないですね^^

  151. メイン6鯖 より:

    現在は仁君、龍胆、神正気、神銀王異、大都督でプレイしており孫堅以外は呉パのカード持ってますが現状での競技ではまだ呉パのが弱いイメージです。

    わりと特殊な部隊配置にして流ので3バフ周瑜打ててるから勝てるだけと思いますよけど^^;

    因みダイヤも合わせて、周瑜3、孫策1、臥竜1太史慈2と従者考えると呉パにはまだまだなれないので従者神金オールを目指してます。
    現状はオール神金なのでかーどが足りなさすぎです(T ^ T)

  152. より:

    おはようございます。
    確認済みかもしれませんが。
    弓パッシブ8マックス確認しました。
    専属武器以外では、それ以上あがりません。

    当たり前のことですみません。

    しかし、知力+兵力が6000くらいで、さらに看破+2 弓8 神祐4あっても未だに燃やされています。
    周瑜恐るべし。

  153. 管理人 より:

    李さん、コメントありがとうございます。
    貴重な情報ありがとうございます。専用武器以外ではLv8がMAXなのですね。ページに追記させていただきました。武器パッシブ(法力など)はまだ最大11なのですが、15がMAXなのかな?

  154. 管理人 より:

    メイン6鯖さん、コメントありがとうございます。
    呉パの要の孫堅がまだ☆5未実装なので・・・でも最後に持ってくるということは、運営さんも完成呉パは強いと思っているのだと思います^^

  155. 名無しのピエロ より:

    初めまして(´・Д・)」

    極・白虎銀槍のパッシブプラス判明しました(`_´)ゞ
    孫権=勇猛+1
    呉王=看破+1
    若虎=会心+1

    良ければ載っけてください(^ー゜)

  156. 管理人 より:

    名無しのピエロさん、コメントありがとうございます。
    貴重な情報ありがとうございます。ページに追記させていただきました^^

  157. より:

    いつも、参考にさせて頂いております。
    突然の質問ですが、ダイヤ馬超に鬼才の効果は乗るんでしょうか?
    自分では検証出来ずに無駄に鬼才7武器が余ってます(T_T)

  158. 管理人 より:

    韓さん、コメントありがとうございます。
    >>ダイヤ馬超に鬼才の効果は乗るんでしょうか?
    のらないです。鬼才は計略のみのはずです。

  159. より:

    ありがとうございます。
    使う時が来るまで、まだ寝かせておくことにします(T_T)

  160. より:

    お疲れ様です。
    神祐6 38%減少になります。

    また、依然から持続ダメの場合、時間短縮or1秒ダメ半減となっていたと思いますが。

    武器レベルあげる時に確認したら、時間短縮で間違いありません。
    1〰〰2コマ程度早めにきれました。
    (最初から最後までダメは変わらず)

    一応、ご報告までに。

  161. 管理人 より:

    李さん、コメントありがとうございます。
    神佑についての貴重な情報ありがとうございます。以下のページに追記させていただきました。
    http://xn--qckyd1c718mpmjbzuv1zrk7d.gamerswiki.org/%E9%96%8B%E5%B9%95%E5%B0%8F%E5%96%AC%E8%87%A5%E9%BE%8D%E7%A5%9E%E7%A5%90/

    あと神佑はやはり時間短縮ですよね!安心しました、検証結果を教えていただき誠にありがとうございました。

  162. HIRO より:

    今さらですが、黄忠は専用武器無いんですね^^;
    ダイヤ化が実装されたら追加されるのかな(^^;;

  163. RX-8 より:

    お疲れ様です(≧∇≦)
    郭嘉の専用武器のパッシブルスキルが分かりましたので、ご報告します。
    反騎が上がります。

  164. RX-8 より:

    度々失礼します。
    専用武器欄に曹丕が、ないので追加お願いします。そして上がるパッシブルスキルは、勇猛です。
    お手数ですが、よろしくお願いします。
    因みに、剣です。名前は龍鱗剣です。

  165. 管理人 より:

    RX-8さん、コメントありがとうございます。
    郭嘉の専用武器について貴重な情報ありがとうございます。ページに追記させていただきました。
    また曹丕についても追記しておきました。(すべて確認しました所、曹丕だけ抜けておりました、すみません)重ねてお礼申し上げます。

  166. 管理人 より:

    HIROさん、コメントありがとうございます。
    典韋とかあるのに、ないですね(笑)。たぶん☆5実装とともに専用武器もできるのだと思います!?

  167. 名無しのピエロ より:

    お疲れ様です(´・Д・)」

    ホウ統の極・鳳凰弓も反騎+1でした(^ー゜)

  168. 管理人 より:

    名無しのピエロさん、コメントありがとうございます。
    貴重な情報ありがとうございます。ページに追記させていただきました。

  169. 名無しのピエロ より:

    お疲れサマーです(´・Д・)」報告します(`_´)ゞ
    太史慈弓は、
    太史慈=武勇+1
    神弓=会心+1
    闘将=盾壁+1

  170. 管理人 より:

    名無しのピエロさん、コメントありがとうございます。
    貴重な情報ありがとうございます。ページに追記させていただきました。

  171. 4鯖の子豚 より:

    管理人さん、はじめまして。
    いつも楽しく拝見しております。

    隠しイベントの”龍吟弓ー江東の双璧”が完成しましたので報告を。

    1.第2幕で孫策を各地に派遣。
    2.第3幕で袁術とのやりとり。
    3.第4幕で地区4に孫策と周瑜を同時に派遣。

    報酬は龍吟弓の破片×5でした。もう少しもらえるかと思っていたのですが、
    がめつかったです(~_~;)

    既出でしたらすみません。ではでは。

  172. 管理人 より:

    4鯖の子豚さん、コメントありがとうございます。
    私は知りませんでした。貴重な情報ありがとうございます。
    5つですか、確かにもっと欲しいですね(笑)

  173. 4鯖の子豚 より:

    お返事ありがとうございます。

    地区4に派遣するためには戦力が10000以上必要なので、大都督パ+覇王か廃課金の呉パの方しかクリア出来ないように思いました。

    ※ちなみに私は微課金なので前者です。

    諸葛亮が必要で難易度が高そうな”朱雀扇ー困った蛮族”など、隠しイベントの難易度により破片の数が違うのか気になる所です。

    たくさんの情報を載せることは管理人さんにとって大変だと思いますが、楽しみにしている人はたくさんいると思いますので、これからもよろしくお願いしますm(_ _)m

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