三国魂(ソウル)攻略ブログ

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対大都督周瑜【天候25%減はバグ】

   

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三国魂で、特定の敵を想定しての攻略方法の第2回目は「周瑜」です。
1回目の諸葛亮はこちら

[追記1/29]
こあみさんから、天候で集中持ちの☆5に対して25%しか減少しないのはバグだという運営からの回答があったとのコメントを頂きました。修正後の数値まではわかりませんが、おそらく50%になると思われます。つまり、天候+看破で炎、毒、雷はダメージを60%減可能です。
詳細はコメント欄。感謝!
[ここまで]

まず、敵周瑜は3つに分ける必要があります。
1.「開幕小喬大都督」の☆5大都督
2.☆4の周瑜
3.「開幕小喬大都督」できない☆5大都督

1.に関しては、宣王司馬懿あるいは最低戦力が同程度ないと勝てません。
2.に関しては、諸葛亮と同じでホウ統打てば、勝てます。
3.に関しては、以下詳細。

■「開幕小喬大都督」の☆5大都督
諸葛亮は☆4でも☆5でも、開幕小喬臥龍でも、ホウ統がいれば勝てました。
しかし、周瑜の場合は「開幕小喬大都督」をされると(多くの場合格上)勝てません。

開幕16秒確定の1秒6万ほどの炎を受けるため、知力ダウンではダメージを吸収できないからです。

ただし、郭嘉>ホウ統であれば吸収できるはずです。
大都監知力3500として、小喬で6300。知力2倍で時間2倍なので、ほぼ16秒確定。
でも郭嘉で80%減で1260。その後知力2520以上のホウ統を打てば、知力2倍で時間2倍、集中で1/2で16*2*0.5=16秒。
ちょうど、開幕小喬大都督のダメージをほぼ無効化できます。
*計算上で、個人的には未検証です。

 

郭嘉>ホウ統を除けば、一番簡単なのは、宣王司馬懿でダメージを40(or60)%(*)削れます。
*天候の効果は、☆4は50%減、☆5相手には25%減とのコメントを頂きました。バグなのか仕様なのか詳細は不明。看破は20%。

よって、現状以下は天候+看破で40%減となっています。
もしバグの場合、天候+看破で60%減となります。

仮に知力3500の小喬大都督の場合、知力2000の武将は1秒6.5万ほどくらいます。
40%減で3.9万、60%減で2.6万ほどです。

1秒2.6万ダメであれば、回復でなんとかという感じもしますが、

少なくとも戦力的に同格程度(神金9枚ほど以上)なければ、勝てないと考えられます。

■☆4周瑜
諸葛亮と同じです、ホウ統打ちましょう。諸葛亮より少し手こずりますが勝てます。

■☆5大都督
☆5に関しては、最初の炎に耐えられれば勝てます。最初が全て。

2回目以降は大都督の前にホウ統などを打てば、炎は4秒になります。
神ホウ統などは8秒の集中で半分なので4秒。*知力2000ぐらいまで上げておくと知力差から4秒以上になる。

結果(厳密に言うとスキルボタンをぴったり押せないので1秒喰らとしても)
士気6の敵スキルを士気3で無効化できます

よって勝てます

敵が小喬>大都督なら1回目から無効化できるのでほぼ勝ち。

敵が「開幕大都督」の場合に、耐えられるように部隊を作れば勝てるということです。

仮に敵大都督の知力が3500こちらは2000で、敵士気7こちら5とします。

この場合、14秒間(5マス弱)2万のダメージが続きます。途中で小喬(6秒後)が追加されると思われます。

2万ならまだしも、小喬後は6万超になるのでこの前に、知力を下げる必要があります

1回目の炎が終わるまで、こちらの士気は9マスほどはたまっているので、3回知力下げが可能です。

3回で12秒ダメージをほぼ弱体化できるので、最悪8万(兵700)ほど減りますが、主力は十分に生き残れます

よって、勝てます

正確に言うと、勝ち筋がある(勝てる可能性がある)ということです。

実際、将軍9の仁君パで都督3の大都督パに勝てています。

ただし格上にはシビアな戦いになるのは必定です。

止めるだけでなく、こちらも攻撃が必要だからです。

知力減のスキルが切れてないのに、慌ててホウ統などを打てば負けなどミスは許されません。

さらに、同格以下ならスキルも不要かもですが、格上には攻撃面でのスキルも必要。

自分が格下の場合は、誰を残すか考えて、どちらかというとやや長期戦になると考え

回復要因を含めながら、部隊編成をした方が良いと思われます。

以下、周瑜と甄姫だったときは大都督との対戦はなし。

以下の大都督は上記3を想定しています。1は最低同格以上でなければ勝てない、2はホウ統で勝てるが結論です。

☆周瑜だった時
状況が複雑そうで、イメージが難しい。周瑜最大限に強化して、こっちも炎うってタイマン勝負で決めればいいのではないでしょうか。諸葛亮も同じようにできます。ただ敵が小喬>魯粛の場合は、主力以外も残って厳しい展開が予想されます。

ただし、基本的に格上には厳しい戦いが予想されます。なぜなら、格上なので大都督のレベルも60以上など上がっている場合が予想されるからです。この場合、槍や馬であれば格上でも武vs武で負けることはないと思われますが、弓=周瑜や諸葛亮の場合、格上相手では単純に知力差=攻撃防御力の差から勝つのは難しいと予想されます。

☆甄姫だった時
最初にホウ統小喬甄姫(士気10)で大都督を落とせるかどうかがすべて。初期士気6.5ぐらいあれば、いけそう。3人落とせるはずなので、残り2人vs素の甄姫となる。もう1人生き残れる戦力なら勝ち、そうでなければ(相手の魯粛が残れば)負けそう。ただ甄姫の☆5が実装されれば勝てそう。

☆仁君だった時
ホウ統で止めつつ士気に余裕がある場合は、[コツ]金の関銀屏で武力UPと回復をしながら止めます。格上の場合前衛も育っていますが、キンキラの敵前衛もこれなら早めに落とせるので便利です。

私が姜維でなく金の関銀屏を使っている理由はこれです。仁君で敵武力、関銀屏で敵知力を操作できるので、この2人がいれば便利な場合が多いです。*趙雲を持ってないからとも言えますが(笑)

自分が趙雲や張飛・孫策特化、弓武力の場合も、ほぼ同様になると思います。ただし張飛と孫策の場合は、四聖石で知力を上げて置く必要があると思われます。

☆騎馬の場合(推測)
郭嘉>ホウ統で16秒(2/32秒)間止められるはずなので、あとは前衛を突破すれば、突撃>武力差で勝てそう。

あるいは、修羅呂布+武帝曹操であれば、相手の配置がわかっていれば、看破+神祐の修羅がスキルを使えば周瑜を釣り出せるので、すぐに倒せます。その後は修羅以外の生存率によりますが、ご自由にという感じでしょうか。

さすが修羅。将来的にも計略キラーとして輝きそうです!

以上です。

1回目の諸葛亮、今回の周瑜は知力減で対応可能なので、格上相手にも勝ち目があります。

ただし、次回以降に書く予定の司馬懿は、特に狼顧になると、継続時間が長いため東風や武器の神祐以外の知力減(要はホウ統)で勝つのは難しくなります。

なお、諸葛亮と(同格程度の)周瑜は防衛でそれほど脅威でないと書きましたが、これは諸葛亮や周瑜が弱いと言っているわけではありません。

逆に、知力減を使わなければ耐えられないほどの攻撃力を備えているということです。

三国魂は防衛での勝利は、鯖1位を目指すとかでなければほとんど考える必要がないので、攻撃側で強い諸葛亮や周瑜は非常に有効で、このブログの他のページは(微課金以下には特に)おすすめ!と書いています。

対周瑜については上記で問題ない?と思いますが、ご意見などあればコメントいただければ幸いです。

なお、士気とマス表示について。

スキル8秒や16秒はカード表示なので正確(だと思われます)。

では、1マスは何秒なのでしょうか?

手動で図ると、だいたい3.3~3.4秒です。
*正確には3.333・・・秒みたいです。

しかし、スキルの時間ではかると若干異なるように感じます。
例えば、臥龍に神ホウ統>神ホウ統を打つと、32秒*0.5=16秒確定のはずなので
5マス程度はスキル効果が続くと思います。
しかし、実際は4マスほどでした。

1マス4秒はないとしても3秒後半。

これは第一回目の大型アプデ後に伸びたという声を頂いたり

時間の測り方がゲーム内で異なるとかいろいろ意見を頂きましたが

はっきりわかりません。

アプデで変わる可能性があるとは言えると思いますが。

単純にマスの表示は0.001秒毎に増えるわけではなく

ある程度たまってからバーが伸びるので、その誤差なのかもしれません。

とはいえ、それも絶対とはいえないので、

このブログでは「1マス=3.4秒、スキルの時間はカード表示のまま」という前提で書いていきたいと思います。

もし、「1マス何秒なのか?バーの伸びる間隔は何秒ごとなのか?」など士気の時間にお詳しい方で教えてくださる方がいたら、コメントいただければ幸いです

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Comment

  1. 砂糖 より:

    いつも参考にさせて頂いてます!
    勝手な妄想なのですが、看破 + 神祐 + 郭嘉 or 鳳統 で計略はほとんど防げないでしょうか?
    神祐の有効性ってのがイマイチ分かりませんが、、、

  2. 匿名 より:

    天候で70%削れるっていうのは、どこからの情報なんでしょうか?

    試したところ、
    30%程度しか削れていないのですが…。

  3. 管理人 より:

    砂糖さん、コメントありがとうございます。
    >> 看破 + 神祐 + 郭嘉 or 鳳統 で計略はほとんど防げないでしょうか?
    その通りなのですが、神祐は部隊全体でなく、武将個人だけに適用なんです。
    なので、たまにアジア版で開幕小喬司馬懿打たれてもほとんどダメージ受けてない仁君槍パとか見ますが、それは武将全員に神祐持ちの武器をもたせているんだと思います。

  4. 管理人 より:

    匿名さん、コメントありがとうございます。
    アジア版では、天候は50%減です。看破は20%減。2つ合わせて70%減になるはずです。あるいは0.5*0.8=60%減。

    >> 30%程度しか削れていないのですが…。
    おそらく日本とアジアで大きな仕様変更はないと思うのですが、もしかして戦力差によって時間だけでなくダメージ減少率も変化するのでしょうか?
    ちなみに30%しか減らない相手は、戦力的にかなり格上なのでしょうか?もし教えていただけるなら、コメントいただければ幸いです。

    [追記]なお、☆5相手には25%減とのコメントを頂きました。たぶん集中の効果が時間だけでなく、効果にも及んでいる仕様?かバグか?、現状は不明です。

  5. 蛍火 より:

    いつも参考にさせて頂いております。
    自身が司馬懿特化の武帝、司馬懿、小矯、魯粛、郭嘉です(全員神の将軍9)
    私の場合は、相手が開幕小矯大都督の場合は司馬懿が知力ダウンされるので魯粛に小矯、その後魯粛の回復(約2万)で主力と魯粛が残ります。
    限定的ですが魯粛だけでも同格の大都督なら勝てる状態です。
    参考になるかわかりませんがホウ統積まなくても頑張れております(ホウ統が無いだけですがw)

  6. 蜀槍パ より:

    自分はこんな感じで同格には勝ってます
    https://m.youtube.com/watch?v=QYVOzO2urwI
    ただまだ将軍6で主力以外が弱いので仁劉備神趙雲鬼姜維が生き残って鬼関銀屏神魯粛が死んでしまい、動画よりかは苦戦します。

    主さんとどっちの方が効率がいいか教えて頂きたいです。

  7. 管理人 より:

    蜀槍パさん、コメントありがとうございます。
    私神金4枚体制なので、動画は強すぎであまり参考にならないです(笑)

    ただ、動画のようにスタメンに知力の高い趙雲や姜維にボーナス金武将従者で魯粛仁君で耐えるのと、ホウ統など知力ダウンで対応するのでは、前者のほうが当然良いです。なぜなら、周瑜をそれで耐えられるなら、司馬懿も余裕で耐えられると思うので。

    実は私も最初に魯粛で耐えようと思ってその編成にしたのですが、金武将の数が足りずに機能しなかったので、今の知力ダウンでの対応に仕方なくしています^^

  8. 蜀槍パ より:

    なるほどです
    だから廃課金向けというわけですね。
    自分も凄く悩んでいますが、魯粛の楽なのが魅力的なので相手によって関銀屏と魯粛を使い分けていきたいと思います。
    ご回答ありがとうございます。

  9. 管理人 より:

    蜀槍パさん、コメントありがとうございます。
    いえ、趙雲、諸葛亮あるなら、動画のような部隊を目指すのがいいと思います。私は引き弱なもので・・・、仕方なく義兄弟3人で組もうとしているだけですので!

  10. 匿名 より:

    30%ほどしか削れて居ないと発言したものです。
    正確には25%なのですね。

    戦力的には、こちらがかなり高いので検証したダイヤ司馬懿は同格(厳密には少し下)か格下ですので、やはりバグですかね…。

  11. 管理人 より:

    匿名さん、コメントありがとうございます。
    最初にすみません、70%と書いたのは単純に足し算をしていた私のケアレスミスでした。

    現状は☆5に対して本来?50%減が25%減となっています。なので看破と合わせて
    天候0.75*看破0.8=60%のダメージを食らうようです。

    個人的には集中は説明文のとおりであれば時間だけ50%減のはずですが、それが効果にまで反映されている状況かなと推測しています。バグぽいですが、仕様ですと言われれば、そうですかとしか言い様がないですね。運営に問い合わせてみてはどうでしょうか?

  12. さゆ より:

    スキルの説明を読むと日本版も中華版も効果は戦力により変動、時間は固定(固定と明記はしてないですが通常、時間変動ある時は、基本持続時間○秒、実際の持続時間は双方の~と説明があるため)と書いてありますが、中華では効果固定、時間変動になってるのでしょうか?
    もしそうなら、完全に運営のミスだと思いますけど(^_^;)

    あと気になったのは、「天気不属于負面技能効果」天気はマイナス効果スキルに属さない?ですね
    日本版は無傷の影響を受けないと説明が変わってますけど、これが
    1、無傷の影響を受けない=(中華の説明と同じく)デバフではない=よって集中の影響も受けない
    なのか、
    2、無傷の影響「は」受けない=集中は影響あり=時間短縮やバグ?で効果にまで影響する
    なのか、、、

    無課金で天候スキルになれる武将など持ってるわけもなく、検証できずお力になれずスイマセン。・゚(´□`)゚・。

  13. 管理人 より:

    さゆさん、コメントありがとうございます。
    すみません、ちょっとなんとも判断できないので、「詳細は不明」と表記し、単に現状の減少率だけの表記に変えました。なお天候を使う側が戦力大きくても☆5には25%減の模様です。

    言われてみるとなるほど仕様なのか!と思いますが、天候って集中持ちの計略対策なのに、☆5は25%減になるなら、使えないというか変な感じというか微妙ですね。

    貴重なご指摘誠にありがとうございました。

  14. 匿名 より:

    お疲れ様です。
    ワールド10の可能性がありませんか?

  15. 管理人 より:

    匿名さん、コメントありがとうございます。
    もうそろそろだとは思うのですが・・・9で止まる理由はないです。

  16. disk より:

    大都督の場合、郭嘉から、ホウ統で防ぐは、逆の方が楽ですよ♪
    ホウ統からだと、集中でも4秒、10%の知力になるので、知力差作りやすいので、郭嘉14秒入りやすいです。
    実際、ボタン押すタイムラグで1秒程度経過するので、十分ですよ\(^o^)/
    郭嘉から使うとホウ統の従者をかなり良くしないといけないので、難しいです。
    今後知力が上昇していけば、尚更です。

  17. シンゾン より:

    天候のあれは無傷や集中と関係なく 戦力差で時間きまる 戦力差2倍近くはなれてると何秒しか効かないってことも

  18. 管理人 より:

    diskさん、コメントありがとうございます。
    相手小喬や魯粛にも郭嘉でかけたいので、課金次第でどちらが良いか変わってきますね^^
    貴重な考察、ありがとうございました。

    シンゾンさん、コメントありがとうございます。
    今、問題にしているのは、「戦力差に関係なく(天候使う側が戦力大きくても)」、集中持ちの☆5計略には天候が25%減しかならないということです。
    てっきり50%減だと思っていたのですが、さゆさんの意見を聞くと、仕様なのかもな~と思っていて、そのため不明と表記しています。

    継続時間については、戦力差によってどの程度異なるのか未検証のため不明です。それより50%じゃないと、天候使う気になれないと思いますので・・・

  19. ザキ より:

    質問させてください

    武器実装前の現状での相談になりますが
    狼顧VS大都督
    防衛無視の攻めのみで考えた場合どちらが強いのかの相談です

    狼顧VS大都督の戦力などを同等として考えた場合
    大都督&東風&他3
    があれば狼顧部隊にどんな場合でも勝てる気がするのですが
    逆に狼顧部隊で攻める場合同等戦力の大都督に負ける気がします

    皆さんのコメントを見る限り現状、狼顧部隊(魏騎馬)最強との声が高いので自分なりに考えた結果答えが見つかりません。。
    今後の武器実装のことは置いといて現状のみで考えた場合
    狼顧と大都督どちらを選べばいいのかがわからず困っています。

    課金をして部隊戦力を上げることが一番強いとはわかっていますが
    上位に行いけばいくほど課金争いを余儀なくされる状況が目に見えていますので
    なるべく微課金で競技上位にいきたいと思っております

    御指導よろしくお願いします

  20. TAKS より:

    天候に過度の期待をして東風諸葛亮をつくりました
    鬼>神分の金を使わずに従者50%になったのでよかったです。
    効果は・・・
    司馬懿攻略記事お待ちしてます。検証などあれば協力します。

  21. 管理人 より:

    ザキさん、コメントありがとうございます。
    >> 狼顧VS大都督。防衛無視の攻めのみで考えた場合どちらが強いのか
    難しいですが、私は今神金4枚(従者鬼金5)体制ですが、どちらが勝率良いかと推測すると大都督かなと思います。

    理由は2つあって、「3鯖10/20位以内・将軍後半の戦力」は諸葛亮が多い(少し上になると狼顧)。諸葛亮で勝てるなら周瑜でも勝てると思う。2つ目は、頂いたコメントで、小喬大異大都督で格上狼顧にも勝てると聞いたので。現状、攻撃側で勝ちづらいのは司馬懿ぐらいなので、大都督で狼顧に勝てるんなら、本当に鯖トップクラス以外は取りこぼしがなさそうだから。

    狼顧も攻撃側でも十分強いと思いますが、同じ課金額でなおかつ微課金であれば、大都督の知力最大化が一番勝ちやすいんじゃないかな~と思います。私が(3鯖で)周瑜使っていた時も、郭嘉連打と格上司馬懿を除いて、ほとんど勝てていたので、集中と知力減のついた大都督なら、その時以上の勝率になるんじゃいかなと思います。

    狼顧最強説は、今は狼顧が防衛側でも強いからですね。理由は、今はまだ多くの人が部隊全体のステータスを上げれてない状況だから。そのため今は狼顧防衛時の強さが際立つのだと思います。簡単にいえば私が今使っている仁魯パなら、仁君・趙雲・姜維・魯粛(それぞれ金知力ボーナス従者)で十分知力をあげられるほどのステータスになれば狼顧も余裕だと思いますが、殆どの人はそれほど強化できてないと思います。将来的に魏騎馬は蜀や呉パと比べて劣勢になるみたいですが、それはまたその時の状況によっているみたいです。

    TAKSさん、コメントありがとうございます。
    仕様なのかもですが、レア諸葛亮と☆5覚醒印と士気3使って25%減じゃあ、あまりにもコスパ悪すぎですよね・・・50%減であるべきと思いますが、、、何かお願いすることがあるかもしれませんが、その時はよろしくお願い致します。

  22. ザキ より:

    管理人さんお返事頂きありがとうございます。

    やはり大都督に軍配があがりましたか!
    一週間以上悩み続けても
    どう考えても大都督なのでは?と自分では思っていましたのでスッキリしました

    近い将来ギルド実装になれば防衛も考えていかなければと思いますが
    自分の現状で判断した場合、大都督で行こうと思います

    とりあえずは
    大都督&東風&小喬&魯粛&仁君
    でいき、東風の天候に期待値持てない場合は
    王異か趙雲を代用にしたいと思ってます

    ありがとうございました!

  23. ザキ より:

    追記です

    自分の個人的な見解ですが
    同等戦力対決なら
    趙雲か大都督が最強だと思っています

    重課金勢ならパーティー全員を強化できますからパーティーとしての能力が最強になりますが
    重課金勢を除いて考えれば上限ある戦力を分散するより1キャラ特化のほうが強いので
    趙雲か大都督を特化することが現状での最強だと思います

    最高知力計略(デバフ効果含め)大都督
    大都督デバフに対して無傷の趙雲

    このどちらかを軸とした編成が現状最強だと思っています
    長文失礼しました。

  24. disk より:

    5鯖も現在上位大都督ですね♪
    時期に寄って、国、武将の優勢が変わって本当に面白いゲームですね!
    課金してなくても強い方いっぱいいるし、課金して最強みたいな人もいますし、意外とバランス取れてるかもしれません!
    ダイヤ化どんどんされていけば、ダイヤホウ統最強みたいな時代も来るかもしれませんね♪
    たまには、運営さん褒めてみましたw

  25. こあみ より:

    こんばんは
    以前書き込まれていた方もいますが、☆5での天候効果25%の件を先日運営に問い合わせたところ、バグとの回答をいただきました。
    ちなみに修正予定だそうですが、少々時間がかかると回答でした。

    ちなみに私大都督使いなので記事やコメント楽しく拝見されていただきました。

  26. 趙雲ワントップ より:

    (*゚ロ゚)(*゚ロ゚)(*゚ロ゚)ォォォオオこあみさん貴重な情報ありがとう御座います!
    天候25%はバグなんですね!修正が入ったら天候スキル使えるようになりそうで嬉しい情報だったんでコメさせて頂きました!(笑)

  27. 管理人 より:

    こあみさん、コメントありがとうございます。
    貴重な情報、誠にありがとうございます。ページに追記させていただきました。
    深夜なので短い返信となりますが、感謝いたします。

  28. 管理人 より:

    趙雲ワントップさん、ザキさん、diskさん、コメントありがとうございます。
    大都督の活躍が目立っているということは、とりあえず☆5序盤でコスパが良い部隊は、大都督と呂布っていうのは間違ってなさそうですね。天候60%減になりそうですし、+東風で競技はだいたい行けるぽいですね^^

  29. シンゾン より:

    狼顧デッキで小喬極限業火スタート(開幕MAXの9士気得るには連携コンビ付きの5神侍女が絶対条件なので 一定戦力(都督クラス)の后期を想定)の場合

    対純・極業火パーの特長は周瑜の智力で以下のようにステータス関係(武器加算値の部分は)
    極限司馬懿の智力は4000~(武器込み、LV、科技、従者まで石MAXで4100付近 同条件の周瑜孔明は4000後半
    魯粛の智力上限は3500付近(従者臥龍でも業火でも僅差 従者の石MAX込み武器除く
    小喬の智力上限は3400付近(業火周瑜 従者石MAX込み武器除く)
    郭嘉の智力上限は2900付近(臥龍諸葛亮 同上)

    以上のことから 小喬業火から魯粛に繋げるパターンに対して、こちらの魯粛で業火の全過程を耐え抜けれるだけの前提が必要で(智力2500以上[&兵力2200以上]の小喬、智力3000以上の魯粛[上の4人物全員神佑武器Lv1、2あるとなお安定]で業火全過程を耐え抜くことが可能でほぼ相殺できる) その後7士気で小喬司馬懿からの郭嘉(極限に近い司馬懿ならこの段階で相手は軍師以外耐えられないなので勝ち確) 郭嘉のデバフに関して智力2倍差でも最低保障時間7秒前後ある もちろんあればあるほうが業火での相殺でHP維持しやすい

    ポイントは相手の布陣に合わせ遭遇地点を想定し、相手の魯粛を前衛から引き離せるような配置が鍵

    狼顧郭嘉仁徳小喬魯粛の構成で神金侍女5人で士気4.4+開幕ボーナス1~3

    ・2buff 3buff業火や孔明に関しては弱化いれないと負け確 (相手12士気スタートとわかってれば、開幕 極狼顧の毒でさっさと王異小喬片付けるのも有効)

    一般論的には狼顧対業火より業火対狼顧(小喬司馬>魯粛から郭嘉)のほうが攻め側の業火は魯粛いれないと耐えられない意味で面倒くさい。(諸葛含め純業火パーは通常 対ほかのパーは魯粛いれないので)

  30. 管理人 より:

    シンゾンさん、コメントありがとうございます。
    なるほどです、貴重な考察誠にありがとうございます。
    各鯖2~3人は☆5Lv100がいるのですかね・・・狼顧は敵とした時、面倒ですよね~

  31. 仲達 より:

    ほかにも同じようなデッキで対鬼神修羅司馬懿ミラーとの対策対戦など実践してる動画もありますが日本とバージョンが違うので割愛しました。
    自分は微課金なので、そこまで行けるか怪しいですけどw

  32. 管理人 より:

    仲達さん、コメントありがとうございます。
    参考にはなりますが、バージョンや武器には気をつけないといけないですね^^
    神金5枚スタメンより、仁君L100+ホウ統の方が強かったりして!?

  33. シンゾン より:

    上記の武器について補足
    一番理想的な超絶いい武器を想定した場合の話しで現実的にはステータス部分は妥協しないといけない場合のほうが多いので 武器によるステ加算を除いたケースを想定。

    (武器システムはイロイロと”罠”が多いらしく 上を見ると底なし級にお金と運と労力がいるみたい) 

  34. 管理人 より:

    シンゾンさん、コメントありがとうございます。
    武器は今日少しまわす予定ですが、せめてレア相当の武器が1つは欲しいです!

  35. のぶち より:

    ここで質問して良いのか分かりませんが、開幕士気9って可能何ですか?

  36. 管理人 より:

    のぶちさん、コメントありがとうございます。
    はい、防衛ならば可能です。神金かダイヤのボーナス侍女は+1なので、5人で5になります。防衛は4+初期士気なので9になります。自分が攻撃側の場合は8が最高です。

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