三国魂(ソウル)攻略ブログ

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テンプレ最強【部隊&従者】最終形

      2015/06/13

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三国魂の主なテンプレ部隊の理想的な従者を調べてみました。要は「最終形」です。

*従者選択は、仮に3兵科戦術MAXを前提に「コンビボーナスがある武将」を優先しました。もし☆5武将Lv100の数値だけを考慮すれば、武力は「馬勇将」、知力は「弓策士」、兵力は「槍将軍」でなければ、以下の武将を入れると数値が最大化します。
武力=馬/勇将(鬼神呂布830>美髭公関羽821>鉄騎馬超811>(覚)夏侯惇810>振威張遼799)
知力=弓/策士(臥龍諸葛亮800>大都督周瑜786>舞姫貂嬋770>(堕)張角767)
兵力=槍/将軍(梟雄曹操891>奸雄董卓860>(覚)孫堅854>龍胆趙雲844>仁君劉備808)

 

以下、主に5つの最強候補テンプレを紹介。その他、微課金向けに鬼神と計略。あと評価が高い3武将は補足。以下の表で空いている枠(コンビ武将なし)は、上記ランキングから選択。

戦術は3兵科Lv5として、最も理想的な☆5コンビ武将を選択しています。*は他☆5従者でもOK(上記ランキング参照)。☆5武将wikiはこちら

■呉暴力パ(*最強の評価も現在は☆5実装不足)
[コメント]☆5実装が待たれます

武力 知力 兵力 侍女
(覚)孫策 大都督周瑜 (覚)孫堅 大喬
(覚)孫堅 勇虎孫策 呉王孫権 梟雄曹操 呉夫人
呉王孫権 勇虎孫策 大都督周瑜 (覚)孫堅 呉夫人
神弓太史慈 振威張遼 大都督周瑜 覇王孫策 孫尚香
(堕)陸遜 *甘寧 大都督周瑜 仁君劉備

*複数枚:孫策、周瑜=4。孫堅=3。孫権=2。

■仁魯耐久パ(主に以下から5武将)
[コメント]呉対策に昭烈、攻撃力UPに張飛を魯粛と入替えも。

武力 知力 兵力 侍女
仁君劉備 *魔王董卓 *呉王孫権 梟雄曹操 孫尚香
(昭烈劉備) 桓侯/美髭公 臥龍諸葛亮 武聖/- 孫尚香
武聖関羽 桓侯張飛 舞姫貂嬋 梟雄曹操
龍胆趙雲 鉄騎馬超 臥龍諸葛亮 梟雄曹操
魯粛 臥龍/大都督 *若虎孫権
姜維 神威趙雲 臥龍諸葛亮 *劉禅 黄月英
猛虎張飛 美髭公関羽 *黄月英 仁君劉備

*複数枚:曹操、諸葛亮=3。趙雲=3。

■3兵科仁魯狼耐久パ(趙雲か小喬か選択)
[コメント]競技は強いけど、リーグ戦はやや難

武力 知力 兵力 侍女
仁君劉備 魔王董卓 *呉王孫権 梟雄曹操 孫尚香
狼顧司馬懿 臥龍諸葛亮 梟雄曹操 張春華
魯粛 臥龍/大都督 *若虎孫権
郭嘉 *典韋 *荀彧 梟雄曹操
小喬 大都督周瑜 *覇王孫策 大喬
龍胆趙雲 鉄騎馬超 臥龍諸葛亮 梟雄曹操

*複数枚:曹操=4、諸葛亮=3。

■魏5騎馬パ(主に以下から5武将)
[コメント]賈クが追加予定。群パより知力高め。

武力 知力 兵力 侍女
狼顧司馬懿 臥龍諸葛亮 梟雄曹操 張春華
武帝曹操 典韋 武聖関羽 小喬
振威張遼 鬼神呂布 *呉王孫権 独眼夏侯惇
郭嘉 *典韋 *荀彧 梟雄曹操
曹丕 梟雄曹操 甄姫
美髭公関羽 鬼神呂布 舞姫貂嬋 梟雄曹操
独眼夏侯惇 美髭公関羽 *荀彧 梟雄曹操
(堕)賈ク 振威張遼 宣王司馬懿 梟雄曹操

*複数枚:曹操=3。

■混合群騎馬パ(鬼神か修羅選択)
[コメント]現在唯一☆5ダイヤでスタメン揃えられて強い。

武力 知力 兵力 侍女
鬼神呂布 振威張遼 舞姫貂嬋 奸雄董卓 呂麗
修羅呂布 魔王董卓 舞姫貂嬋 梟雄曹操
魔王董卓 鬼神呂布 舞姫貂嬋 梟雄曹操 何太后
振威張遼 鬼神呂布 *呉王孫権 独眼夏侯惇
鉄騎馬超 梟雄曹操
神威趙雲 鉄騎馬超 臥龍諸葛亮 梟雄曹操 黄美恵

*複数枚:呂布、曹操=3。董卓、張遼=2。貂嬋=2。

■鬼神特化パ(主に以下から5武将)
[コメント]競技ではコスパ良しも、リーグ戦本選は厳しい

武力 知力 兵力 侍女
鬼神呂布 振威張遼 舞姫貂嬋 奸雄董卓 呂麗
大喬 大都督周瑜 *覇王孫策 小喬
小喬 大都督周瑜 *覇王孫策 大喬
凌統 儒将陸遜 *闘将太史慈
魯粛 臥龍/大都督 若虎孫権
魔王董卓 鬼神呂布 舞姫貂嬋 梟雄曹操
郭嘉 *典韋 *荀彧 梟雄曹操

 

■周瑜/諸葛亮パ(主に以下から5武将。周瑜と諸葛亮は交代OK)
[コメント]競技ではコスパ良いけど、リーグ戦本選は厳しい

武力 知力 兵力 侍女
大都督周瑜 勇虎孫策 臥龍諸葛亮 *若虎孫権 小喬
(臥龍諸葛亮) 大都督周瑜 仁君劉備 黄月英
小喬 大都督周瑜 *覇王孫策 大喬
王異
仁君劉備 魔王董卓 呉王孫権 梟雄曹操 孫尚香
呉王孫権 勇虎孫策 大都督周瑜 武烈孫堅 呉夫人
魯粛 臥龍/大都督 *若虎孫権
龍胆趙雲 鉄騎馬超 臥龍諸葛亮 梟雄曹操

 

■司馬懿パ(主に以下から5武将)
[コメント]競技ではコスパ良しも、リーグ戦本選は厳しい

武力 知力 兵力 侍女
狼顧司馬懿 臥龍諸葛亮 梟雄曹操 張春華
小喬 大都督周瑜 *覇王孫策 大喬
王異
魯粛 臥龍/大都督 *若虎孫権
武帝曹操 *典韋 武聖関羽 小喬
郭嘉 *典韋 *荀彧 梟雄曹操

 

■その他評価が高い3武将(馬超特化など)

武力 知力 兵力 侍女
錦獅馬超 桓侯張飛 臥龍諸葛亮 龍胆趙雲
猛虎張飛 美髭公関羽 黄月英 仁君劉備
舞姫貂嬋 鬼神呂布 洛神甄姫 奸雄董卓

*[参考]馬超特化「錦獅馬超、振威張遼、大喬、凌統、魔王董卓」

なお、先行するアジアの上位者の人気は「呉パ(50%)、魏or群騎馬パ(30%)、蜀槍パ(20%)」ぐらいです。ただし呉対策か、昭烈スキルが弓弱体に変更、新☆5黄忠と蜀も強化されてます。

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Comment

  1. 匿名 より:

    槍孫策は、武力に堕天孫堅、兵力に若虎孫権の方が良さそうな気がしますが、3兵種のハンマーがMaxだからでしょうか?

  2. 匿名 より:

    連投失礼致します。3兵種ハンマーMaxであれば、神弓太史慈の武力は振威張遼だと思いますし、堕天陸遜の武力は甘寧より鬼神呂布の方が良いと思います。

    呉以外にも色々と疑問が残りますが、理想的という言葉の捉え方が違うのでしょうか?

  3. 仁君パ より:

    テンプレ最強最終系、正に豪華絢爛ですね!
    この最終系を目指せるとか近付ける程に課金と時間を注ぎ込める見込みが無い=ただやってるだけになってしまいそうでそろそろ辞め時かなとも思いました。
    ゲームは非常に面白いながら完全に札束ゲーですね…

  4. 管理人 より:

    匿名さん、コメントありがとうございます。
    理想的という言葉はあまり適切でないかもしれません。いずれ☆5になる武将もいるでしょうし、張角のように従者が変わる武将もいるし、現状3兵科LvMAXは無理のため。ただし、とりあえずそのまま利用します。その代わり、定義というかコメントを入れました。

    基本的に、従者は「コンビボーナスのある武将」を入れるようにしています。あとは若干個人的な主観が入っており、例えば小喬大喬などは武力より兵力の方が大切だと思うので、兵力にボーナス従者を設定しています。

    仮に「コンビボーナス」を無視して数値だけを最終形とすると、武力は「馬勇将」、知力は「弓策士」、兵力は「槍将軍」のコンビボーナスがいなければ、鬼神と臥龍と梟雄のLv100を入れておけば最大化になります。ただそれはあまりに味気ないし、従者すべて☆5Lv100にする人はほとんどいないと思うので、ボーナス武将を極力入れるようにしています。

    神弓太史慈の武力は振威張遼。こちらは私の見落としでした。ご指摘ありがとうございました。

  5. 管理人 より:

    仁君パさん、コメントありがとうございます。
    これにまだ、石と武器が加わるので、ほぼ青天井ですね。
    とは言え、スマホガチャゲーはほぼすべて札束ゲーだし、課金限度があるものはMMOを始め、DSポケモンだって膨大な時間がかかるので最強目指したらキリがないのはゲーム全般に言えると思います。

    三国魂は一部の重課金者を除けば相性良し悪しがはっきりしているので、私はその辺りで勝ったり負けたりして楽しんでいます。10倍以上課金している人にも勝てる場合もありますし、逆に無課金の方にも負けている場合も多いと思いますし、戦闘バランスはよく出来ていると思います。昔やってたゲームは重課金の方にはダメージ通らなかったですから(笑)。月10万以下は無課金だよね^^みたいな・・・

    ただアジアで先行配信しているため効率的に強化できることが、良いのか悪いのかはちょっと微妙ですね。どっちかというと、私はテンプレ以外で遊びたい人なので、自分で色々試してはやっぱテンプレ強いなと実感しています(笑)

  6. カシェ より:

    仁魯耐久パの最終形部隊のところで、姜維の欄に趙雲が2人従者として書かれていますが、試したところどちらか1人しか、選択することが出来ませんでした。
    なので実際の最終形は

    武力:神威趙雲
    知力:臥龍諸葛亮
    兵力:劉禅
    待女:黄月英

    になるのではないでしょうか?
    間違っていたらすいません。

  7. 管理人 より:

    カシェさん、コメントありがとうございます。
    申し訳ありません、被りを見落としていました。修正いたしました。
    貴重なご指摘ありがとうございました。

    *なおこのページの方針で、兵力はボーナスなしの「梟雄曹操Lv100」を入れたほうが数値は高いですが、極力コンビボーナスが発生する武将(ここでは劉禅)を選んでいます。

  8. しばしば より:

    管理人さん、こんにちわ。どこで質問すれば良いかわからなかったのでここにさせていただきます。
    質問というのは、競技の当たる仕組みについてです。まあ、同じ段位の方と当たるっぽいですが、戦力や順位は関係ないのですか?トップまでとトップからでは違いがあるのでしょうか。色々質問すいません、お時間あれば教えてください

  9. 管理人 より:

    しばしばさん、コメントありがとうございます。
    基本的には、トップまでとトップからでは違いはなく、順位で上下10ぐらいの人と当たることが多い気がします。昇段戦は1つ上か同じ段の人、たまにそこに他プレイヤーがいてもNPCが出てくるようです(発生条件は不明)。あと通常は9位以内なら9位以内の人と当たらない?のかもです。今9位以内ですが10位とは当たりました。

    あとは、競技期間によって厳しい時(2回前など)と緩い時があるので、そのあたりはある程度運営が調整できるのかもです(個々ではなくすべての鯖でトップ段位が少ない競技期間があるなどから推測)なので、昇段戦でなんで勝てない人ばかり当たるんだーということもあるかもですが、それは割り切るしかないです^^

  10. しばしば より:

    では、近くに自分と同じぐらいの戦力の人がいる時に競技をした方がいいのですね〜ありがとうございます

  11. 管理人 より:

    しばしばさん、コメントありがとうございます。
    マスターまでは負けても損はない(昇格戦除き)ので、余らすならすぐ退出して負けにしても回したほうがいいと思います^^

  12. しばしば より:

    司馬懿で鬼神に勝つには配置しか手はないのでしょうか?安定しては勝てないのでしょうか。
    また、司馬懿で魯粛を使ってくる大都督にどうしても魯粛が残ってしまいちびちび削られていき負けます、どうしたらよいでしょうか?
    多くの質問すいません。

  13. しばしば より:

    ダイヤ司馬懿で鬼神や魯粛有りの大都督に勝つには配置以外にコツなどありますかね?正直、鬼神の格上はまず勝てません、何かいい方法あればご教授願いたいです

  14. 管理人 より:

    しばしばさん、コメントありがとうございます。
    司馬懿は運用したことがないのですが、相手にした場合ゴリ押しが強いと感じています。小喬王異魯粛などでとにかく知力をあげられまくるのが嫌です。

  15. ゆっけ より:

    こんにちはm(__)m

    群騎馬の魔王に何太后がコンビついてますよ(^o^)

  16. 管理人 より:

    ゆっけさん、コメントありがとうございます。
    貴重なご指摘ありがとうございました。仰るとおりでした、ページを修正させていただきました。

  17. 匿名 より:

    司馬懿で周瑜に対してはデバフのタイミング次第かと
    a.溜まり次第バフ周瑜、更にバフ重ね
    b.開幕バフから周瑜、更にバフ重ね
    c.12でバフバフ周瑜
    d.開幕2バフから6で周瑜
    開幕計略を除けばこの4パターンになると思います
    dなら士気数えて郭嘉2発
    abcの場合まず魯粛、2枚目のバフのタイミングに合わせて郭嘉
    スキル順変えてくる可能性のある周瑜のタイミング読んで博打をするよりは安定すると思います

    呂布はバフ計略で大喬小喬入れた呂布抜くのは厳しいです
    ですので魯粛で耐えつつ8で郭嘉司馬懿から再度郭嘉
    小喬は入れず曹丕で4騎1弓、騎馬の耐久力を上げます
    初期士気低い場合や相手の武力が高過ぎれば無理ですが、相性的に仕方無いかと

    あくまでも自分の場合なので、他の方とは違った対処かもしれません

  18. しばしば より:

    管理人さん、匿名さんありがとうございます。
    司馬懿の従者に諸葛亮がおらず伸び悩んでいます。司馬懿自身がなかなか知力が伸びないのもあって今やっと知力が2300です。後は小喬がないのが厳しいです。幸い神金魯粛はあるのですが。鬼神パに変更がいいのでしょうか?ただ、鬼神パではあまりにも大都督に勝てなかったのでそこを解決しないとならないのですが、どう思われますか?

  19. 匿名 より:

    それでしたら恐らく鬼神の方が良いと思います
    従者に神貂蝉使えますし、諸葛亮周瑜には相手の士気を覚えて龐統で対処
    自分が良く当たる相手の初期士気をメモしておくのも良いです
    スキル順を変えることは出来ても、士気10で小喬周瑜のようなタイミングずらしは不可能
    魯粛は4なので小喬魯粛周瑜の同時は不可能な点も重要

    鬼神修羅や趙雲辺りのワントップ、また司馬懿同キャラ等には相性が悪く格上には尚更厳しいです
    防衛での開幕小喬司馬懿は強力ですが、攻めで使う場合格上を喰う能力は余り高くありません
    一見戦力の高そうな司馬懿が50位辺りで停滞しているのはこの辺りの事情があります、戦力高くても突撃で消えるのは同じ

    司馬懿のテンプレは司馬懿郭嘉劉備小喬魯粛ですが、ハンマー的にも厳しいです
    曹操の場合劉備と同じ看破持ちですが、相手の突撃や槍撃で蒸発するので肉盾としては劉備が理想

  20. しばしば より:

    今は継承券不足なのでたまり次第鬼神パに変更します。司馬懿は魯粛、その他計略は鬼ホウ統連打で対応すればいいのでしょうか?貂蝉は無くて、さらに印も堕天しかないので知力が張春華になってしまい、1600ちょいにしかなりません。それでも大丈夫でしょうか?武力は3200ほどになりますが・・・

  21. スサノオ より:

    神弓太史慈の従者
    ・武力→振威張遼799×
    勇虎孫策818◯

    ・兵力→覇王孫策723×
    召虎張遼728○

    の方がいいと思います

  22. 管理人 より:

    スサノオさん、コメントありがとうございます。
    なるほど、武力は馬と思い込みがありました。貴重な考察および計算結果、誠にありがとうございます。ページを修正させていただきました。

  23. さゆ より:

    戦術MAX前提の話でしたら元の方がいいと思いますが……

  24. 管理人 より:

    さゆさん、スサノオさん、コメントありがとうございます。
    すみません、後日きちんと計算して結果とします。ここでは戦術MAXを前提にしています。今は現実的には3兵科MAXは無理なのですが、運営さんがわざわざボーナスに入れているということは、今後のハンマー販売やシナリオ追加で戦術MAXに近づくとの想定です。
    今☆5孫堅が実装されれば、呉パは槍弓の2兵科MAXで運用する人が多いかも!?ですが。

  25. さゆ より:

    現状ですと槍弓MAXにすると馬lv4武力項目7/8で62%止まりですね。たしか(^^;

    呉パに限らず戦術オールlv5で残り半端にするか、2兵科MAX、1兵科lv4途中にするかは意見が分かれると思いますが、、、

    私は後者推しです(^^)武力も大事ですけど、知力兵力も大事。ちなみに槍弓パです。
    ○単パだとまた変わってきそうですが(^^)

  26. 管理人 より:

    さゆさん、コメントありがとうございます。
    戦術の分け方は確かに、意見が別れそうですよね。私も2兵科MAXがいい気がしますが、武将が揃っていれば部隊の変更や運用によっては3兵科のほうが便利な場面もあるのかな・・・

  27. 白い犬 より:

    初めてコメントさせて頂きます。

    今都督3です。
    従者がほとんど銀で
    銀が数十枚余ってる状態ですが
    神銀→覚醒して真金に変えてする方が効率良いですか?

    私もかなりの引き弱で挑戦でも一日金一枚引けたら狂喜乱舞してるくらい金不足なので、、
    ソウルはこの際無視して、今後の機械人の展開をふまえてご意見を伺いたいです。

    手中にはレア金もほとんど無く管理人さんの従者テンプレを参考に強化してます。

    ※機械人もイマイチお得に見えないので。
    自分の理解してる感じでは鬼金を普通に分解してる方が歯車もあつめなくて良いので効率は良さそうに見えるので。

    長文失礼しました。

    良ければアドバイスを頂けると幸いです。

  28. 管理人 より:

    白い犬さん、コメントありがとうございます。
    >> 神銀→覚醒して真金に変えてする方が効率良いですか?
    はい、良いと思います。ただ印を結構消費するので、(一応☆5のために残しておくとして)あまり大量にはできないと思います。機械人の歯車は将来的には1日2つぐらいはいるぽいので、2~3日に1つは血玉が入ると思われます、たぶん。

  29. にきょー より:

    錦獅馬超の従者ですが自分は武力・群趙雲、知力・覚孔明、兵力・仁君を使ってます
    こちらのほうが大分高いはず、恐らく…

  30. 白い犬 より:

    早速のお返事ありがとうございます!
    餌金少し増やしていきます!

  31. 管理人 より:

    にきょーさん、コメントありがとうございます。
    ダイヤLv99のステータス(石武器従者などは除く)は、「初期値+99*(4/3/2)」*戦術(1.8/1.6/1.4)になるはずなので、
    戦術LvともにMAXとして兵力は

    ■兵力(武将名-初期値-Lv99*4-戦術を掛けた値)
    仁君劉備 808 396 2167
    龍胆趙雲 844 396 2232

    ■武力
    神威趙雲 643 396 1870
    桓侯張飛 811 396 1931(1.6)

    になりませんか?計算間違っていたらごめんなさい。

  32. 管理人 より:

    白い犬さん、コメントありがとうございます。
    挑戦からザクザク金が出ることを祈ってます(笑)。がんばってください!

  33. にきょー より:

    あ、兵力初期値は趙雲のほうが高いんですね、そうすると兵力は趙雲が上ですね。
    申し訳ありません。

  34. 管理人 より:

    にきょーさん、コメントありがとうございます。
    いえいえ、私もケアレスミスが多いので、今後もおかしいなと思う点があればご指摘いただければ幸いです。

  35. 匿名 より:

    覚醒張遼の兵力従者って堕天夏侯惇なんですか?覚醒夏侯惇の方が兵力高くなりませんか?

  36. 管理人 より:

    匿名さん、コメントありがとうございます。
    >> 覚醒張遼の兵力従者って堕天夏侯惇なんですか?覚醒夏侯惇の方が兵力高くなりませんか?
    覚醒=独眼は兵力723、堕天=蒼狼は630なので、覚醒の方が高いです。すみません、実装前に記事を書いていて逆にしていました。修正いたしました。
    貴重なご指摘ありがとうございました。

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