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壁役決定【ダメージ計算から考察】

   

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三国魂の銀武将の壁役を決めました。呂布や趙雲のダメージがこちらでだいたい分かったので、イメージでなく計算からランキングして選びました。

検証対象は銀武将です。敵の呂布は武力12000、趙雲は武力9000で計算しています。兵力は「神銀・Lv100・戦術Lv4MAX、従者+460(コンビ銀槍将軍がある人は575)、四聖石0」の概数に「勇猛がある武将は1.3倍」しています。

侍女でコンビがあるものは、0.4との差を加算しました。神銀=0.3秒(0.1マス分)、鬼金=1.05秒(0.35マス分)。

簡単にいえば「そこそこの神銀で強化2~3回の呂布や趙雲に何秒耐えられるか?」をランキングしました。

根拠は以下の表を見てもらえればわかると思いますが、結論を言うと、

呂布には関銀屏、趙雲には黄月華が優れています。あと1人は「実質盾役No1の槍将軍&勇猛持ちのトウ艾か、蜀の槍将軍が良ければ(やや落ちますが)関平、初期士気をとって関索か」のいずれかが良いと思います。

アプデ前まで1番人気だったと思われる周泰は耐える秒はトウ艾に次ぎますが、侍女も考慮すると関平以下で、アプデ後の仕様変更捨て身が地雷スキルになったので、盾役としてはイマイチになりました。

■対呂布(武力12000)の壁役

武将 兵科 兵力 耐える秒 コンビ侍女 合計(秒)
1位 関銀屏 槍/将軍 1484 4.12 0.3 4.42
2位 関索 槍/勇将 1363 2.65 1.05 3.70
3位 トウ艾 槍/将軍 1773 3.44 0 3.44
4位 姜維 槍/智将 1197 2.32 1.05 3.37
5位 関平 槍/将軍 1499 2.91 0.3 3.21

 

■対趙雲(武力9000)の壁役

武将 兵科 兵力 耐える秒 侍女 合計(秒)
1位 黄月華 弓/策士 1020 3.78 1.05  4.83
2位 トウ艾 槍/将軍 1773 4.59 0  4.59
3位 関索 槍/勇将 1363 3.53 1.05  4.58
4位 関平 槍/将軍 1499 3.88 0.3  4.18
5位 姜維 槍/智将 1197 3.10 1.05  4.15

 

ちなみに、1マス3秒なので、黄月華の耐える秒=3.78秒というのは、1マスちょい遅らせることができるという意味です。逆に言うと、1マス程度で全滅させられます

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Comment

  1. 匿名 より:

    質問があります
    周瑜弓5部隊で組んでいる場合で
    周瑜と小喬以外の囮&壁役の3弓部隊は
    遠射にしないほうがいいでしょうか?
    どっかでそんな内容を見た気がして気になっています

  2. 管理人 より:

    コメントありがとうございます。
    >>遠射にしないほうがいいでしょうか?
    詳しくは後日記事にしますね^^簡単に言うと

    基本は5人とも遠射にした方がいいです。なぜなら、その方が敵との接触が遅くなるし、槍に対するダメージが増えるからです。

    では、普通にした方がいい場合があるか?あります。
    それは、敵の配置がわかっていて、少しでも時間を遅らせるためこちらもやや複雑な配置をする場合です。普通にすると、遠射より敵に近づくので早く死にやすいです。これを利用して、敵を左右に振れば時間をより稼げます。ただし、競技などでは敵の配置が分からないし殲滅速度も異なるので、あまり配置を複雑にせず、敵と接触する=死ぬ順番を決めてそうなるような配置にして、全員遠射にした方が無難といえば無難です。

  3. 匿名 より:

    丁寧な回答ありがとうございます
    こちらが受けるダメージが変わるかもと思ったりしましたが
    勘違いのようでした
    ありがとうございます

  4. 管理人 より:

    コメントありがとうございます。
    >> こちらが受けるダメージが変わるかも
    こちらが受けるダメージは変化しないはずですよ^^

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